ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table Ver video

FIRST® LEGO® League Applied Science Playground in Vietnam is part of the ROBOTACON robot tournament system organized by Viet Tinh Anh Joint Stock Company in collaboration with the Danish Embassy in Vietnam and supported by the Ministry of Science and Technology. Education and the Department of Education and Training of provinces and cities.

ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students engage in research, problem solving, programming and engineering – building and programming a LEGO robot to take on missions during the season.

Not only that, the best candidates at the Applied Science Competition also have the opportunity to participate in...

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ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students e...

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“Thank you very much to the Organizing Committee for creating a very meaningful playground so that all students in all parts of the country can participate and be connected to each other and exchange with each other at the ROBOTACON STEM robot co...

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ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table
Sharing from Coach: Ms. Nguyen Thi Nguyet Anh - Coach of STEM PLUS Robotics Center
Kien Giang

Cómo iniciar un proyecto en ChangeX

  • 1

    Crea la página de tu proyecto

    Haz clic en el botón verde de inicio para registrarte y crear la página de tu proyecto. Es rápido, gratis y fácil.

  • 2

    Completar un Reto de 30 días

    Completa pasos sencillos en 30 días para poner en marcha tu proyecto.

  • 3

    Activa tu proyecto

    Sigue la Guía de 5 pasos y tu plan de acción para dar vida al proyecto.

  • 4

    Compartir impacto

    Compartir Impacto publicando un resumen y fotos y completando una encuesta.

Ideal para

  • Students from 9-16 years old have a passion for exploring science and technology, love project learning, teamwork and problem solving.
  • Schools and educational institutions want to implement a STEM teaching program and want to find funding, or want to find a partner to implement the STEM program.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table fundamentos del proyecto

Guía de 5 pasos

  • Learn about the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground
  • Choose an exam table appropriate to the age of the students
  • Register to join the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground in Vietnam
  • Work together!
  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League High School Board Day!

Tiempo

Sugerido: Suggestion: Make time to participate, 12 sessions or one to two hours a week.

Recursos

Más información sobre cómo empezar y cualquier recurso compartido por el ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table

1128 proyectos de ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table ya han sido iniciados

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Conoce al innovador social

“Through using LEGO Education tools at school, we see that the toolkit has helped make lessons more lively, students actively participate in research and acquire knowledge when working together in groups.”

Sharing by Mr. Hoang Dang Quang - Head of Informatics Group, Hong Bang Secondary School, Ho Chi Minh City

1128 proyectos de ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table ya han sido iniciados

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Miembros

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué un reto de 30 días?

    El Reto de 30 días fue desarrollado por nuestro equipo basándose en nuestra experiencia trabajando con comunidades. Hemos aprendido que las primeras semanas son críticas para crear impulso y empezar con buen pie cualquier proyecto comunitario. Los equipos que completan estos pasos en el primer mes tienen muchas más probabilidades de completar con éxito su proyecto.

    El Reto consiste en una serie de sencillos pasos que cada solicitante debe completar para poner en marcha su proyecto y desbloquear la financiación, si es que existe financiación disponible para esa idea en su región. Los pasos incluyen ver un vídeo y/o leer contenido, tener una llamada con un miembro del equipo ChangeX, formar un equipo para que tengas apoyo, tener tu primera reunión de equipo, compartir una foto de equipo y compartir un plan de acción del proyecto.

  • ¿Para qué pueden utilizarse los fondos?

    Una vez recibida la financiación, esta puede utilizarse para cubrir los costes directos de la puesta en marcha del nuevo proyecto comunitario. Por ejemplo, alquiler de espacio, gastos de seguro, semillas y materiales de siembra, herramientas, gastos de formación; prácticamente cualquier material que pueda necesitarse para un proyecto que beneficie a la comunidad.

    Los fondos no se pueden utilizar para los costes de trabajo que ya se han llevado a cabo, los costes no relacionados con la puesta en marcha y el mantenimiento del nuevo proyecto, o los pagos a los miembros del grupo por su trabajo en el proyecto. Los fondos no pueden utilizarse para la promoción de causas religiosas, actividades no benéficas, patrocinio o eventos para recaudar fondos. Para más información, lee las condiciones.

  • ¿Cómo sé si hay financiación disponible?

    En las páginas de las ideas, si hay financiación disponible para la idea en tu región, verás "Financiación disponible" y la región en el recuadro turquesa. Cuando inicies sesión por primera vez, también verás un aviso verde en la parte superior de la pantalla que dice "fondos activos cerca de ti" si hay financiación disponible en tu región. La página de inicio de ChangeX mostrará los fondos activos cerca.

    Una nota sobre la lista de espera: cuando todos los fondos hayan sido asignados a los solicitantes, los nuevos solicitantes entrarán en una lista de espera. Si algunos de los solicitantes que están en el fondo no completan con éxito el Reto de 30 Días, sus fondos serán liberados y podrán ser asignados a los que están en la lista de espera. Para saber si vas a entrar en la lista de espera, consulta la página principal del fondo. Las ideas asignadas en su totalidad tendrán la nota "Únete a la lista de espera" en lugar de "Solícita empezar".

  • ¿Qué es ChangeX?

    ChangeX es una plataforma que conecta a las comunidades con ideas probadas y financiación.

    Al empoderar a los agentes de cambio locales con ideas probadas de innovadores sociales y financiación accesible de nuestros socios, nuestro objetivo es construir comunidades más saludables, inclusivas y sostenibles. Nuestro trabajo está alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU y, junto con nuestros socios, aspiramos a tener un impacto en mil millones de personas en todo el mundo para 2030.

    • Comunidades:Consigue la financiación, los recursos y el apoyo que necesitas para poner en marcha proyectos de impacto en tu comunidad.
    • Innovadores Sociales:Conéctate con agentes de cambio locales, accede a financiación para ampliar tu idea e influye en más comunidades de todo el mundo.
    • Financiadores:Financiar los temas y regiones que más les interesan, con un impacto medible y a escala mundial.

    Creemos que reuniendo las mejores innovaciones sociales y a los agentes de cambio del mundo en una comunidad abierta, podemos acelerar la difusión de las innovaciones en todo el mundo y alcanzar un mayor impacto. Juntos pretendemos liberar el potencial de los agentes de cambio, facilitando la colaboración, compartiendo conocimientos y recursos, conectando a los agentes de cambio de distintas disciplinas e innovaciones y abriendo el acceso a las mejores innovaciones sociales probadas del mundo, a todo el mundo.

Otras ideas

  • Parent PlayBoxes

    The Parent PlayBox empowers parents of children ages 3-6 with a comprehensive kit of educational tools and resources to support their children's early learning, development, and well-being at home.

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