Tangible Coding Club Se video

Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential skills like problem-solving, teamwork, and logical reasoning. Our approach doesn’t rely on computers or internet access, making coding accessible and engaging for children in any environment.

Physical Coding Kits: Our kits use colorful tokens with specific ins...

Læs mere

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential ski...

Læs mere

Slut dig til de fællesskaber, der allerede nyder godt af at starte en Tangible Coding Club

Du får vejledninger og ressourcer til hvordan du opstarter en ide.

Der er ingen midler til rådighed for denne ide i Україна, men disse ressourcer kan stadig hjælpe dig til at gennemføre dit projekt!

Ikke i Україна? Skift din region
Start en Tangibl...

The following video features Randel, who works in a library in Cape Town and praises a game he uses with children. He describes it as a "gem" that he hopes will become widely popular. Randel emphasizes the game's educational value, noting that it ...

Læs mere
Tangible Coding Club
Randal Rousseau

Sådan starter du et projekt på ChangeX

  • 1

    Opret din projektside

    Klik på den grønne startknap for at registrere dig og oprette din projektside. Det er hurtigt, gratis og nemt.

  • 2

    Udfyld en 30 dages udfordring

    Fuldfør simple trin på 30 dage for at få dit projekt i gang.

  • 3

    Aktivér dit projekt

    Følg 5-trinsguiden og din handlingsplan for at føre projektet ud i livet.

  • 4

    Del effekt

    Del Indvirkning ved at post en opdatering og billeder og udfylde en undersøgelse.

Perfekt til

  • For schools as well as for teachers
  • Future generation tech innovators
  • Both rural and urban areas of the world, we made coding accessible for all.
  • Non profit organisations looking to empower youth with problem solving skills
  • Clubs that are looking for a fun way to learn coding skills, problem solving, and teamwork

Tangible Coding Club Projektets vigtigste elementer

5-trins guide

  • Choose your location
  • Learners and team
  • Plan for needs
  • Kits and online training
  • Launch Let’s Play

Tid

Foreslået: You will require a team of four members to ensure a successful implementation. Your team will need 4 hours to start the teacher training online and then an hour per week for 3 weeks to implement the program in school's, community's or club's. So, in total, this initiative will require 7 hours of your time.

Ressourcer

Mere information om, hvordan man kommer i gang, og eventuelle ressourcer delt af Tangible Coding Club

Mød den sociale innovatør

Welcome to Tangible!

It’s time to rethink how we view learning how to code—no complicated jargon, just playful discovery. With tokens and our intuitive app, coding becomes a hands-on, engaging experience for all. Whether you're just starting or guiding others, explore how you can unlock the magic of coding and make the complex feel simple. Let’s turn learning into an adventure!

Jackson Tshabalala - Engagement manager

Oftest stillede spørgsmål

  • Hvorfor en 30-dagsudfordring?

    30-dagsudfordringen er udviklet af vores team baseret på vores erfaring med at arbejde med fællesskaber. Vi har erfaret, at de første uger er afgørende for at skabe momentum og komme godt i gang med ethvert samfundsprojekt. Teams, der gennemfører disse trin inden for den første måned, er meget mere tilbøjelige til at gennemføre deres projekt med succes!

    Udfordringen består af en række nemme trin, som hver ansøger skal gennemføre for at få deres projekt i gang og låse op for finansieringen, hvis der på nuværende tidspunkt er midler til rådighed for den idé i din region. Trin omfatter at se en video og/eller læse indhold, have et opkald med et ChangeX-teammedlem, danne et team, så du har støtte, holde dit første teammøde, dele et teambillede og dele en projekthandlingsplan.

  • Hvad kan midlerne bruges til?

    Når først finansieringen er modtaget, kan den bruges til at dække direkte etableringsomkostninger for det nye samfundsprojekt. For eksempel leje af lokale, forsikringsgebyrer, frø og plantemateriale, værktøj, uddannelsesgebyrer; stort set alle materialer, du måtte have brug for til projektet, der gavner dit lokalsamfund.

    Midlerne kan ikke bruges til udgifter til arbejde, der allerede er blevet udført, omkostninger, der ikke er relateret til opsætning og vedligeholdelse af det nye projekt, betalinger til gruppemedlemmer for deres arbejde med projektet. Midler kan ikke bruges til at fremme religiøse formål, ikke-velgørende aktiviteter, sponsorater eller fundraising-begivenheder. Læs venligst vilkår og betingelser for yderligere detaljer.

  • Hvordan ved jeg om der er midler til rådighed?

    På idésider, hvis der er midler til rådighed for ideen i din region, vil du se "Midler tilgængelig" og regionen angivet i den turkis boks. Når du første gang logger ind, vil du også se et grønt banner øverst på skærmen, der siger "live-midler i nærheden af dig", hvis der er midler til rådighed i din region. ChangeX-hjemmesiden vil vise de live midler i nærheden af dig.

    En note på ventelisten: Når al finansieringen er blevet tildelt ansøgere, vil nye ansøgere komme på en venteliste. Hvis nogle ansøgere, der er i fonden, ikke fuldfører 30-dagsudfordringen, vil deres finansiering blive frigivet og kan derefter tildeles dem på ventelisten. For at se, om du skal på en venteliste, tjek hovedfondssiden, ideer, der er fuldt ud tildelt, vil have noten "Tilmeld dig ventelisten" i stedet for "Ansøg for at starte".

  • Hvad er ChangeX?

    ChangeX er en platform, der forbinder fællesskaber med gennemprøvede ideer og finansiering.

    Ved at styrke lokale forandringsskabere med dokumenterede ideer fra sociale innovatører og tilgængelig finansiering fra vores partnere, sigter vi mod at bygge sundere, mere inkluderende og bæredygtige fællesskaber. Vores arbejde er tilpasset FN's mål for bæredygtig udvikling, og sammen med vores partnere sigter vi mod at påvirke 1 milliard mennesker globalt i 2030.

    • Fællesskaber: Få den finansiering, ressourcer og støtte, du har brug for til at starte effektfulde projekter i dit lokalsamfund.
    • Sociale innovatører: Kom i kontakt med lokale forandringsskabere, få adgang til finansiering for at skalere din idé og påvirke flere samfund globalt. li>
    • Finansierer: Finansier de temaer og regioner, de holder mest af, med målbar effekt og på globalt plan.

    Vi mener, at ved at bringe bedste sociale innovationer og verdens forandringsskabere sammen i et fælles fællesskab, kan vi accelerere spredningen af innovationer over hele verden og få en større indflydelse. Sammen sigter vi på at frigøre potentialet for forandringsskabere ved at muliggøre samarbejde, ved at dele viden og ressourcer, ved at forbinde forandringsskabere på tværs af forskellige discipliner og innovationer og ved at åbne adgang til verdens bedst gennemprøvede sociale innovationer for alle.

Andre ideer

  • Spred glæde gennem bøger

    Send flotte Book Dash bøger til børn i dit lokalsamfund for at glæde dem, støtte deres sundhed og lykke og for opbygge deres fremtid - det eneste, du skal gøre, er at sende vores bogfiler til en kopibutik eller et trykkeri, så klarer de resten!

  • Fraction Ball

    Fraction Ball genoptegner linjerne på en almindelig basketballbane, for at hjælpe børn med at lære brøker og decimaltal.

  • School gardens

    Create a school garden in your school - a place of live learning, research and growing your own food!

Start en Tangibl...
×