The link you followed was in the 日本 region, you are viewing this page in your region.

Gincana da Jornada X Xem video

The power of play stimulates the spirit of collaboration, creativity, social responsibility and citizenship of children and young people in their schools and communities

A Gincana da Jornada X was held in more than 60 public schools, organizations and communities in Brazil, in the states of São Paulo, Bahia, Minas Gerais, Sergipe, Alagoas, Ceará, Rio de Janeiro and Pernambuco, as a strategy to stimulate the protagonismo juvenil, o apprendezamento ativo e a autonomia.

Inspired by the African proverb "It takes an entire village to educate a child", the collabo...

Đọc thêm

A Gincana da Jornada X was held in more than 60 public schools, organizations and communities in Brazil, in the states of São Paulo, Bahi...

Đọc thêm

Tham gia các cộng đồng đã được hưởng lợi từ việc bắt đầu Gincana da Jornada X

Bạn sẽ nhận được hướng dẫntài nguyên về cách hiện thực hóa ý tưởng này.

Không có nguồn tài trợ nào cho ý tưởng này ở khu vực Argentina, nhưng những nguồn lực này vẫn sẽ giúp dự án của bạn thành hiện thực!

Bạn đang không ở Argentina? Thay đổi khu vực của bạn
Start

The Jornada X Gymkhana brought great activity to the students and to the activities of our institution. The students organized, mobilized and involved the entire community in the competition, attracting and bringing together a large audience to pl...

Đọc thêm
Gincana da Jornada X
Meiry
coordinator of the NGO Obra Social Padre Nilton Fagundes Hauck

Cách bắt đầu một dự án trên ChangeX

  • 1

    Tạo trang dự án của bạn

    Nhấp vào nút bắt đầu màu xanh lá cây để đăng ký và thiết lập trang dự án của bạn. Việc này rất nhanh chóng, dễ dàng vàmiễn phí.

  • 2

    Hoàn thành Thử thách 30 ngày

    Hoàn thành các bước đơn giản trong 30 ngày để bắt đầu dự án của bạn.

  • 3

    Kích hoạt dự án của bạn

    Hãy làm theo Hướng dẫn 5 bước và kế hoạch hành động của bạn để biến dự án thành hiện thực.

  • 4

    Chia sẻ tác động

    Chia sẻ Tác động bằng cách đăng một bản tóm tắt và hình ảnh và hoàn thành một cuộc khảo sát.

Phù hợp với

  • Young people, children and their families and communities
  • Civil Society and Non-Profit Organizations
  • Companies engaged in education and social responsibility
  • Educators and State and Municipal Education Departments
  • School and Academic Community

Gincana da Jornada X các yếu tố cần thiết cho dự án

Hướng dẫn 5 bước

  • Planning
  • Get involved
  • Mobilization and engagement
  • The big Gymkhana Day!
  • Evolution and Accountability

Thời gian

Đề xuất: Make 3 months available for the Gymkhana! Taking 3 to 4 weeks for prior arrangements and formalizing the official initiative with Change X and LiveLab and 4 to 8 weeks to plan and execute the Jornada and guidance from the LiveLab team.

Tài nguyên

Thông tin thêm về cách bắt đầu và mọi tài nguyên được chia sẻ bởi Gincana da Jornada X

48 dự án Gincana da Jornada X đã được bắt đầu

Xem các dự án

Gặp gỡ nhà đổi mới xã hội

Welcome! The Jornada X Gymkhana is a unique and quickly assimilated process for children's institutions and schools in any region, using gamification. The Gymkhana has the capacity to embrace diverse themes and regionalities, such as sustainability and environmental education, health and well-being awareness, appreciation of local cultures and traditions, social inclusion actions, among others.

The NGO LiveLab's collaborative games show that it is possible to create healthy, inclusive and sustainable communities through play! In them, players are invited to become agents of change in their own lives and in the world around them, in a light and fun way.

Edgard Gouveia Jr., co-founder of LiveLab

Các câu hỏi thường gặp

  • Tại sao lại là thử thách 30 ngày?

    Thử thách 30 ngày được Nhóm của chúng tôi phát triển dựa trên kinh nghiệm làm việc với cộng đồng. Chúng tôi đã biết rằng những tuần đầu tiên rất quan trọng để tạo đà và khởi đầu tốt đẹp với bất kỳ dự án cộng đồng nào. Các nhóm hoàn thành các bước này trong tháng đầu tiên có nhiều khả năng hoàn thành thành công dự án của họ hơn!

    Thử thách là một loạt các bước đơn giản mà mỗi người nộp đơn phải hoàn thành để triển khai dự án của họ và huy động được nguồn tài trợ, nếu hiện có nguồn tài trợ cho ý tưởng đó trong khu vực của bạn. Các bước bao gồm xem video và/hoặc đọc nội dung, gọi điện với thành viên nhóm ChangeX, thành lập nhóm để bạn được hỗ trợ, tổ chức cuộc họp nhóm đầu tiên, chia sẻ ảnh nhóm và chia sẻ kế hoạch hành động của dự án.

  • Nguồn tài trợ có thể được sử dụng để làm gì?

    Sau khi nhận được tài trợ, nó có thể được sử dụng để trang trải chi phí thiết lập trực tiếp cho dự án cộng đồng mới. Ví dụ: tiền thuê mặt bằng, phí bảo hiểm, hạt giống và vật liệu trồng trọt, dụng cụ, phí đào tạo; khá nhiều tài liệu bạn có thể cần cho một dự án mang lại lợi ích cho cộng đồng của bạn.

    Quỹ không thể được sử dụng cho các chi phí của công việc đã được thực hiện, các chi phí không liên quan đến việc thiết lập và bảo trì dự án mới, các khoản thanh toán cho các thành viên nhóm cho công việc của họ trong dự án. Không được sử dụng quỹ để quảng bá các mục đích tôn giáo, hoạt động phi từ thiện, tài trợ hoặc sự kiện gây quỹ. Vui lòng đọc các điều khoản và điều kiện để biết thêm chi tiết.

  • Làm thế nào để tôi biết liệu có nguồn tài trợ hay không?

    Trên các trang ý tưởng, nếu khu vực của bạn có nguồn tài trợ cho ý tưởng, bạn sẽ thấy “Có nguồn tài trợ” và khu vực được liệt kê trong hộp màu ngọc lam. Khi đăng nhập lần đầu, bạn cũng sẽ thấy một biểu ngữ màu xanh lá cây ở đầu màn hình có nội dung “quỹ trực tiếp ở gần bạn” nếu có nguồn vốn trong khu vực của bạn. Trang chủ ChangeX sẽ hiển thị các khoản tiền trực tiếp ở gần bạn.

    Lưu ý trong danh sách chờ: khi tất cả kinh phí đã được phân bổ cho người đăng ký, những người đăng ký mới sẽ được đưa vào danh sách chờ. Nếu một số người đăng ký tham gia quỹ không hoàn thành thành công Thử thách 30 ngày thì nguồn tài trợ của họ sẽ được giải phóng và sau đó có thể được phân bổ cho những người trong danh sách chờ. Để xem liệu bạn có nằm trong danh sách chờ hay không, hãy kiểm tra trang quỹ chính, các ý tưởng được phân bổ đầy đủ sẽ có ghi chú “Tham gia danh sách chờ” thay vì “Đăng ký để bắt đầu”.

  • ChangeX là gì?

    ChangeX là một nền tảng kết nối cộng đồng với những ý tưởng đã được chứng minh và nguồn tài trợ.

    Bằng cách trao quyền cho những người tạo ra sự thay đổi tại địa phương bằng những ý tưởng đã được chứng minh từ các nhà đổi mới xã hội và nguồn tài trợ có thể tiếp cận được từ các đối tác của chúng tôi, chúng tôi mong muốn xây dựng các cộng đồng lành mạnh hơn, toàn diện hơn và bền vững hơn. Công việc của chúng tôi phù hợp với các Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên Hợp Quốc và cùng với các đối tác của mình, chúng tôi đặt mục tiêu tác động đến 1 tỷ người trên toàn cầu vào năm 2030.

    • Cộng đồng: Nhận tài trợ, nguồn lực và sự hỗ trợ mà bạn cần để bắt đầu các dự án có tác động trong cộng đồng của mình.
    • Những người đổi mới xã hội: Kết nối với những người tạo ra thay đổi ở địa phương, tiếp cận nguồn tài trợ để mở rộng ý tưởng của bạn và tác động đến nhiều cộng đồng hơn trên toàn cầu.
    • Nhà tài trợ: Tài trợ cho các chủ đề và khu vực mà họ quan tâm nhất, với tác động có thể đo lường được và ở quy mô toàn cầu.

    Chúng tôi tin rằng bằng cách tập hợp những đổi mới xã hội tốt nhất và những người tạo ra sự thay đổi trên thế giới trong một cộng đồng chung, chúng tôi có thể đẩy nhanh việc phổ biến những đổi mới trên toàn thế giới và có tác động lớn hơn. Cùng nhau, chúng tôi mong muốn giải phóng tiềm năng của những người tạo ra sự thay đổi bằng cách cho phép cộng tác, chia sẻ kiến thức và tài nguyên, bằng cách kết nối những người tạo ra sự thay đổi trong các lĩnh vực và đổi mới khác nhau, đồng thời bằng cách mở ra khả năng tiếp cận những đổi mới xã hội đã được chứng minh tốt nhất trên thế giới cho mọi người.

Các ý tưởng khác trong Fondo Comunitario para el Juego en México

  • Initiatives for Sharing

    With Initiatives for Sharing, children and teenagers learn project management tools to launch their own community development initiatives, ultimately empowering them as agents of change.

  • FIRST LEGO League - Discover

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering & Math) programme in your school or community for 4-6 year olds.

  • Living Maps

    Living Maps aims to cultivate a direct dialogue between people and the world through emotions and perception.

Start
×