ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table Se video

FIRST® LEGO® League Applied Science Playground in Vietnam is part of the ROBOTACON robot tournament system organized by Viet Tinh Anh Joint Stock Company in collaboration with the Danish Embassy in Vietnam and supported by the Ministry of Science and Technology. Education and the Department of Education and Training of provinces and cities.

ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students engage in research, problem solving, programming and engineering – building and programming a LEGO robot to take on missions during the season.

Not only that, the best candidates at the Applied Science Competition also have the opportunity to participate in...

Læs mere

ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students e...

Læs mere

Slut dig til de fællesskaber, der allerede nyder godt af at starte en ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table

Du får vejledninger og ressourcer til hvordan du opstarter en ide.

Der er ingen midler til rådighed for denne ide i Denmark, men disse ressourcer kan stadig hjælpe dig til at gennemføre dit projekt!

Ikke i Denmark? Skift din region
Start en ROBOTAC...

“Thank you very much to the Organizing Committee for creating a very meaningful playground so that all students in all parts of the country can participate and be connected to each other and exchange with each other at the ROBOTACON STEM robot co...

Læs mere
ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table
Sharing from Coach: Ms. Nguyen Thi Nguyet Anh - Coach of STEM PLUS Robotics Center
Kien Giang

Sådan starter du et projekt på ChangeX

  • 1

    Opret din projektside

    Klik på den grønne startknap for at registrere dig og oprette din projektside. Det er hurtigt, gratis og nemt.

  • 2

    Udfyld en 30 dages udfordring

    Fuldfør simple trin på 30 dage for at få dit projekt i gang.

  • 3

    Aktivér dit projekt

    Følg 5-trinsguiden og din handlingsplan for at føre projektet ud i livet.

  • 4

    Del effekt

    Del Indvirkning ved at post en opdatering og billeder og udfylde en undersøgelse.

Perfekt til

  • Students from 9-16 years old have a passion for exploring science and technology, love project learning, teamwork and problem solving.
  • Schools and educational institutions want to implement a STEM teaching program and want to find funding, or want to find a partner to implement the STEM program.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table Projektets vigtigste elementer

5-trins guide

  • Learn about the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground
  • Choose an exam table appropriate to the age of the students
  • Register to join the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground in Vietnam
  • Work together!
  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League High School Board Day!

Tid

Foreslået: Suggestion: Make time to participate, 12 sessions or one to two hours a week.

Ressourcer

Mere information om, hvordan man kommer i gang, og eventuelle ressourcer delt af ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table

1081 ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Mød den sociale innovatør

“Through using LEGO Education tools at school, we see that the toolkit has helped make lessons more lively, students actively participate in research and acquire knowledge when working together in groups.”

Sharing by Mr. Hoang Dang Quang - Head of Informatics Group, Hong Bang Secondary School, Ho Chi Minh City

1081 ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Medlemmer

Oftest stillede spørgsmål

  • Hvorfor en 30-dagsudfordring?

    30-dagsudfordringen er udviklet af vores team baseret på vores erfaring med at arbejde med fællesskaber. Vi har erfaret, at de første uger er afgørende for at skabe momentum og komme godt i gang med ethvert samfundsprojekt. Teams, der gennemfører disse trin inden for den første måned, er meget mere tilbøjelige til at gennemføre deres projekt med succes!

    Udfordringen består af en række nemme trin, som hver ansøger skal gennemføre for at få deres projekt i gang og låse op for finansieringen, hvis der på nuværende tidspunkt er midler til rådighed for den idé i din region. Trin omfatter at se en video og/eller læse indhold, have et opkald med et ChangeX-teammedlem, danne et team, så du har støtte, holde dit første teammøde, dele et teambillede og dele en projekthandlingsplan.

  • Hvad kan midlerne bruges til?

    Når først finansieringen er modtaget, kan den bruges til at dække direkte etableringsomkostninger for det nye samfundsprojekt. For eksempel leje af lokale, forsikringsgebyrer, frø og plantemateriale, værktøj, uddannelsesgebyrer; stort set alle materialer, du måtte have brug for til projektet, der gavner dit lokalsamfund.

    Midlerne kan ikke bruges til udgifter til arbejde, der allerede er blevet udført, omkostninger, der ikke er relateret til opsætning og vedligeholdelse af det nye projekt, betalinger til gruppemedlemmer for deres arbejde med projektet. Midler kan ikke bruges til at fremme religiøse formål, ikke-velgørende aktiviteter, sponsorater eller fundraising-begivenheder. Læs venligst vilkår og betingelser for yderligere detaljer.

  • Hvordan ved jeg om der er midler til rådighed?

    På idésider, hvis der er midler til rådighed for ideen i din region, vil du se "Midler tilgængelig" og regionen angivet i den turkis boks. Når du første gang logger ind, vil du også se et grønt banner øverst på skærmen, der siger "live-midler i nærheden af dig", hvis der er midler til rådighed i din region. ChangeX-hjemmesiden vil vise de live midler i nærheden af dig.

    En note på ventelisten: Når al finansieringen er blevet tildelt ansøgere, vil nye ansøgere komme på en venteliste. Hvis nogle ansøgere, der er i fonden, ikke fuldfører 30-dagsudfordringen, vil deres finansiering blive frigivet og kan derefter tildeles dem på ventelisten. For at se, om du skal på en venteliste, tjek hovedfondssiden, ideer, der er fuldt ud tildelt, vil have noten "Tilmeld dig ventelisten" i stedet for "Ansøg for at starte".

  • Hvad er ChangeX?

    ChangeX er en platform, der forbinder fællesskaber med gennemprøvede ideer og finansiering.

    Ved at styrke lokale forandringsskabere med dokumenterede ideer fra sociale innovatører og tilgængelig finansiering fra vores partnere, sigter vi mod at bygge sundere, mere inkluderende og bæredygtige fællesskaber. Vores arbejde er tilpasset FN's mål for bæredygtig udvikling, og sammen med vores partnere sigter vi mod at påvirke 1 milliard mennesker globalt i 2030.

    • Fællesskaber: Få den finansiering, ressourcer og støtte, du har brug for til at starte effektfulde projekter i dit lokalsamfund.
    • Sociale innovatører: Kom i kontakt med lokale forandringsskabere, få adgang til finansiering for at skalere din idé og påvirke flere samfund globalt. li>
    • Finansierer: Finansier de temaer og regioner, de holder mest af, med målbar effekt og på globalt plan.

    Vi mener, at ved at bringe bedste sociale innovationer og verdens forandringsskabere sammen i et fælles fællesskab, kan vi accelerere spredningen af innovationer over hele verden og få en større indflydelse. Sammen sigter vi på at frigøre potentialet for forandringsskabere ved at muliggøre samarbejde, ved at dele viden og ressourcer, ved at forbinde forandringsskabere på tværs af forskellige discipliner og innovationer og ved at åbne adgang til verdens bedst gennemprøvede sociale innovationer for alle.

Andre ideer

  • Coding Pirates Game Jam

    Codin Pirates Game Jam er en konkurrence hvor børn og unge, i alderen fra 10-17, over 24 timer konkurrerer om at udvikle og kode det sejeste spil.

  • Peers event

    Pimp din nuværende eller få hjælp til at igangsætte en elev-event!

  • FIRST® LEGO League - Explore

    Led et praktisk STEM-program (Science, Technology, Engineering og Math) i din skole eller dit lokalsamfund for 6-10-årige

Start en ROBOTAC...
×