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Leiten Sie ein praktisches MINT (Mathematik, Ingenieurwissenschaften, Naturwissenschaften, Technologie)-Programm in Ihrer Schule oder Gemeinde für 6- bis 10-Jährige.

Das Programm:

Explore ist der Bereich von FIRST® LEGO League für Kinder im Grundschulalter (6-10 Jahre). Jedes Jahr wird ein Thema, das für die Welt um sie herum relevant ist, als Schwerpunkt für ihre Arbeit gewählt. Die Teams und Klassen erforschen das Thema auf spielerische und nicht wettbewerbsorientierte Weise, stellen ihre Ideen auf einem Teamposter dar, bauen ein LEGO® Modell und program...

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Das Programm:

Explore ist der Bereich von FIRST® LEGO League für Kinder im Grundschulalter (6-10 Jahre). Jedes Jahr wird ein Thema, das ...

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Schließen Sie sich den Gemeinschaften an, die bereits von der Gründung einer FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland) profitieren

Sie erhalten Anleitungen und Ressourcen, wie Sie diese Idee umsetzen können.

Es stehen keine Mittel zur Verfügung, aber die Ressourcen werden Ihnen dennoch dabei helfen, Ihr Projekt zu beginnen!

Nicht in Deutschland? Ändern Sie Ihre Region
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Die Aktivitäten von FIRST® LEGO® League passen sehr gut zu den MINT-Aktivitäten in unserer Schule, aber es stärkt auch die sozialen Fähigkeiten der Kinder. Die Kinder arbeiten in Teams zusammen, müssen sich einbringen und miteinander abstimmen. Si...

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FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland)
Gabriele Moeren
Team Coach und Lehrerin

So starten Sie ein Projekt auf ChangeX

  • 1

    Erstellen Sie Ihre Projektseite

    Klicken Sie auf die grüne Start-Schaltfläche, um sich zu registrieren und Ihre Projektseite einzurichten. Es geht schnell, ist kostenlos und einfach.

  • 2

    Vervollständigen Sie eine 30 Tage Herausforderung

    Führen Sie in 30 Tagen einfache Schritte aus, um Ihr Projekt auf den Weg zu bringen.

  • 3

    Starten Sie Ihr Projekt

    Folgen Sie dem 5-Schritte-Anleitung und Ihrem Aktionsplan, um das Projekt zum Leben zu erwecken.

  • 4

    Auswirkungen teilen

    Teilen Auswirkung indem Sie eine Zusammenfassung und Fotos veröffentlichen und eine Umfrage ausfüllen.

Ideal für

  • Typischerweise von Lehrern geleitet (aber auch in anderen Bildungs- und Sozialeinrichtungen möglich)
  • die nach Möglichkeiten suchen, Kinder für MINT zu begeistern
  • die mit 6-10-Jährigen arbeiten

FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland) Projektgrundlagen

5-Schritte-Anleitung

  • Melden Sie Ihre Klasse bei HANDS on TECHNOLOGY an
  • Bestellen Sie Ihre Roboter
  • Sehen Sie sich die Ressourcen der Saison an
  • Erhalten der Materialien der Saison
  • Führen Sie Ihre erste Sitzung durch

Zeit

Vorgeschlagen: Das Programm kann während der Unterrichtszeit in 1-2 Unterrichtsstunden pro Woche durchgeführt werden (Vorschlag). Das Format Im Klassenzimmer ist so konzipiert, dass es zeitlich vollständig an die Bedürfnisse der Klasse angepasst werden kann.

Ressourcen

Weitere Informationen über die ersten Schritte und alle Ressourcen, die von der FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland)

1137 FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland) die Projekte sind bereits angelaufen

Treffen Sie den sozialen Innovator

FIRST® LEGO® League inspiriert und fördert SchülerInnen über mehrere Jahre hinweg und hat einen nachhaltigen und positiven Einfluss auf ihre Fähigkeiten in den Bereichen MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) sowie Teamwork und Kommunikation. Begleitet von erwachsenen Coaches bauen die Kinder jedes Jahr Roboter, erforschen reale Themen und entwickeln Lösungen, um gemeinsam eine bessere Zukunft zu gestalten. Im Rahmen des Programms gibt es zwei Bereiche: Explore (6-10 Jahre) und Challenge (9-16 Jahre). Die TeilnehmerInnen können in kleinen Gruppen oder als ganze Klassen teilnehmen. Mit der Unterstützung von ChangeX können wir Zuschüsse für Klassen anbieten, die an der FIRST LEGO League Explore-Saison 2023-24 teilnehmen möchten.

Andrea Kaden - FIRST® LEGO® League Explore Projektleitung bei HANDS on TECHNOLOGY e.V.

1137 FIRST® LEGO® League Explore (Deutschland) die Projekte sind bereits angelaufen

Mitglieder

Häufig gestellte Fragen

  • Warum die 30 Tage Herausforderung?

    Die 30-Tage-Herausforderung wurde von unserem Team aufgrund unserer Erfahrungen in der Arbeit mit Gemeinschaften entwickelt. Wir haben festgestellt, dass die ersten Wochen entscheidend sind, um Momentum aufzubauen und mit jedem Gemeinschaftsprojekt erfolgreich zu starten. Teams, die diese Schritte innerhalb des ersten Monats abschließen, haben eine wesentlich höhere Wahrscheinlichkeit, ihr Projekt erfolgreich abzuschließen!

    Die Herausforderung besteht aus einer Reihe einfacher Schritte, die jeder Antragsteller absolvieren muss, um sein Projekt in Gang zu bringen und Mittel freizuschalten, sofern für diese Idee in Ihrer Region derzeit Mittel verfügbar sind. Die Schritte umfassen das Ansehen eines Videos und/oder das Lesen von Inhalten, ein Gespräch mit einem Teammitglied von ChangeX, das Bilden eines Teams zur Unterstützung, das Abhalten Ihres ersten Team-Meetings, das Teilen eines Teamfotos und das Vorstellen eines Aktionsplans für das Projekt.

  • Wofür können die Mittel verwendet werden?

    Nach Erhalt der Finanzierung können diese Mittel für die direkten Kosten des neuen Gemeinschaftsprojekts verwendet werden. Beispielsweise für Mietkosten für Räumlichkeiten, Versicherungsgebühren, Saatgut und Pflanzmaterial, Werkzeuge, Schulungsgebühren; praktisch für alle Materialien, die Sie für ein Projekt benötigen, das Ihrer Gemeinschaft zugutekommt.

    Die Mittel können nicht für Kosten verwendet werden, die bereits angefallen sind, Kosten, die nicht mit der Einrichtung und Aufrechterhaltung des neuen Projekts in Verbindung stehen, oder Zahlungen an Gruppenmitglieder für ihre Arbeit am Projekt. Die Mittel dürfen nicht für die Förderung religiöser Anliegen, nicht gemeinnütziger Aktivitäten, Sponsoring oder Fundraising-Veranstaltungen verwendet werden. Lesen Sie bitte die Geschäftsbedingungen für weitere Details.

  • Woher weiß ich, ob Mittel verfügbar sind?

    Auf den Ideenseiten sehen Sie, ob für die Idee in Ihrer Region Finanzmittel verfügbar sind. In diesem Fall wird "Finanzierung verfügbar" und die Region in der türkisfarbenen Box angezeigt. Wenn Sie sich zum ersten Mal anmelden, sehen Sie auch ein grünes Banner oben auf dem Bildschirm mit der Aufschrift "Live-Fonds in Ihrer Nähe", wenn in Ihrer Region Finanzmittel verfügbar sind. Die ChangeX-Startseite zeigt diese live Fonds in Ihrer Nähe an.

    Eine Anmerkung zur Warteliste: Wenn alle Mittel an Antragsteller vergeben wurden, kommen neue Antragsteller auf die Warteliste. Wenn einige Bewerber im Fonds die 30-Tage-Herausforderung nicht erfolgreich abschließen, werden ihre Mittel freigegeben und können dann denen auf der Warteliste zugeteilt werden. Um zu sehen, ob Sie auf der Warteliste stehen, überprüfen Sie die Hauptseite des Fonds. Ideen, die vollständig zugewiesen sind, zeigen den Vermerk "Auf die Warteliste setzen" anstelle von "Antrag einreichen".

  • Was ist ChangeX?

    ChangeX ist eine Plattform, die Gemeinschaften mit bewährten Ideen und Finanzierung verbindet.

    Durch die Stärkung lokaler aktiver Menschen mit erprobten Ideen von sozialen Innovatoren und zugänglicher Finanzierung von unseren Partnern streben wir danach, gesündere, inklusivere und nachhaltigere Gemeinschaften aufzubauen. Unsere Arbeit orientiert sich an den Zielen für nachhaltige Entwicklung der Vereinten Nationen und gemeinsam mit unseren Partnern streben wir bis 2030 an, weltweit 1 Milliarde Menschen zu erreichen.

    • Gemeinschaften: Erhalten Sie die Finanzierung, Ressourcen und Unterstützung, die Sie benötigen, um wirkungsvolle Projekte in Ihrer Gemeinschaft zu starten.
    • Soziale Innovatoren:Vernetzen Sie sich mit lokalen Freiwilligen, greifen Sie auf Finanzierungsmöglichkeiten zurück, um Ihre Idee zu skalieren und beeinflussen Sie mehr Gemeinschaften weltweit.
    • Sponsoren:Finanzieren Sie die Themen und Regionen, die Ihnen am meisten am Herzen liegen, mit messbarem Einfluss und in globalem Maßstab.

    Wir glauben daran, dass durch die Zusammenführung der besten sozialen Innovationen und engagierter Menschen der Welt in einer Gemeinschaft die Verbreitung von Innovationen weltweit beschleunigt werden kann, um einen größeren Einfluss zu erzielen. Gemeinsam streben wir danach, das Potenzial von Freiwilligen freizusetzen, indem wir die Zusammenarbeit ermöglichen, Wissen und Ressourcen teilen, Menschen verschiedener Disziplinen und Innovationen miteinander verbinden und den Zugang zu den weltweit besten erprobten sozialen Innovationen für alle öffnen.

Andere Ideen

  • Tangible Coding Club

    Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

  • Schulbienen

    Starten Sie eine Bienen-AG an Ihrer Schule und begeistern Sie Kinder für die Umwelt!

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