Tangible Coding Club Video ansehen

Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential skills like problem-solving, teamwork, and logical reasoning. Our approach doesn’t rely on computers or internet access, making coding accessible and engaging for children in any environment.

Physical Coding Kits: Our kits use colorful tokens with specific ins...

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Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential ski...

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Schließen Sie sich den Gemeinschaften an, die bereits von der Gründung einer Tangible Coding Club profitieren

Sie erhalten Anleitungen und Ressourcen, wie Sie diese Idee umsetzen können.

Es stehen keine Mittel zur Verfügung, aber die Ressourcen werden Ihnen dennoch dabei helfen, Ihr Projekt zu beginnen!

Nicht in Brazil? Ändern Sie Ihre Region
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The following video features Randel, who works in a library in Cape Town and praises a game he uses with children. He describes it as a "gem" that he hopes will become widely popular. Randel emphasizes the game's educational value, noting that it ...

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Tangible Coding Club
Randal Rousseau

So starten Sie ein Projekt auf ChangeX

  • 1

    Erstellen Sie Ihre Projektseite

    Klicken Sie auf die grüne Start-Schaltfläche, um sich zu registrieren und Ihre Projektseite einzurichten. Es geht schnell, ist kostenlos und einfach.

  • 2

    Vervollständigen Sie eine 30 Tage Herausforderung

    Führen Sie in 30 Tagen einfache Schritte aus, um Ihr Projekt auf den Weg zu bringen.

  • 3

    Starten Sie Ihr Projekt

    Folgen Sie dem 5-Schritte-Anleitung und Ihrem Aktionsplan, um das Projekt zum Leben zu erwecken.

  • 4

    Auswirkungen teilen

    Teilen Auswirkung indem Sie eine Zusammenfassung und Fotos veröffentlichen und eine Umfrage ausfüllen.

Ideal für

  • For schools as well as for teachers
  • Future generation tech innovators
  • Both rural and urban areas of the world, we made coding accessible for all.
  • Non profit organisations looking to empower youth with problem solving skills
  • Clubs that are looking for a fun way to learn coding skills, problem solving, and teamwork

Tangible Coding Club Projektgrundlagen

5-Schritte-Anleitung

  • Choose your location
  • Learners and team
  • Plan for needs
  • Kits and online training
  • Launch Let’s Play

Zeit

Vorgeschlagen: You will require a team of four members to ensure a successful implementation. Your team will need 4 hours to start the teacher training online and then an hour per week for 3 weeks to implement the program in school's, community's or club's. So, in total, this initiative will require 7 hours of your time.

Ressourcen

Weitere Informationen über die ersten Schritte und alle Ressourcen, die von der Tangible Coding Club

Treffen Sie den sozialen Innovator

Welcome to Tangible!

It’s time to rethink how we view learning how to code—no complicated jargon, just playful discovery. With tokens and our intuitive app, coding becomes a hands-on, engaging experience for all. Whether you're just starting or guiding others, explore how you can unlock the magic of coding and make the complex feel simple. Let’s turn learning into an adventure!

Jackson Tshabalala - Engagement manager

Häufig gestellte Fragen

  • Warum die 30 Tage Herausforderung?

    Die 30-Tage-Herausforderung wurde von unserem Team aufgrund unserer Erfahrungen in der Arbeit mit Gemeinschaften entwickelt. Wir haben festgestellt, dass die ersten Wochen entscheidend sind, um Momentum aufzubauen und mit jedem Gemeinschaftsprojekt erfolgreich zu starten. Teams, die diese Schritte innerhalb des ersten Monats abschließen, haben eine wesentlich höhere Wahrscheinlichkeit, ihr Projekt erfolgreich abzuschließen!

    Die Herausforderung besteht aus einer Reihe einfacher Schritte, die jeder Antragsteller absolvieren muss, um sein Projekt in Gang zu bringen und Mittel freizuschalten, sofern für diese Idee in Ihrer Region derzeit Mittel verfügbar sind. Die Schritte umfassen das Ansehen eines Videos und/oder das Lesen von Inhalten, ein Gespräch mit einem Teammitglied von ChangeX, das Bilden eines Teams zur Unterstützung, das Abhalten Ihres ersten Team-Meetings, das Teilen eines Teamfotos und das Vorstellen eines Aktionsplans für das Projekt.

  • Wofür können die Mittel verwendet werden?

    Nach Erhalt der Finanzierung können diese Mittel für die direkten Kosten des neuen Gemeinschaftsprojekts verwendet werden. Beispielsweise für Mietkosten für Räumlichkeiten, Versicherungsgebühren, Saatgut und Pflanzmaterial, Werkzeuge, Schulungsgebühren; praktisch für alle Materialien, die Sie für ein Projekt benötigen, das Ihrer Gemeinschaft zugutekommt.

    Die Mittel können nicht für Kosten verwendet werden, die bereits angefallen sind, Kosten, die nicht mit der Einrichtung und Aufrechterhaltung des neuen Projekts in Verbindung stehen, oder Zahlungen an Gruppenmitglieder für ihre Arbeit am Projekt. Die Mittel dürfen nicht für die Förderung religiöser Anliegen, nicht gemeinnütziger Aktivitäten, Sponsoring oder Fundraising-Veranstaltungen verwendet werden. Lesen Sie bitte die Geschäftsbedingungen für weitere Details.

  • Woher weiß ich, ob Mittel verfügbar sind?

    Auf den Ideenseiten sehen Sie, ob für die Idee in Ihrer Region Finanzmittel verfügbar sind. In diesem Fall wird "Finanzierung verfügbar" und die Region in der türkisfarbenen Box angezeigt. Wenn Sie sich zum ersten Mal anmelden, sehen Sie auch ein grünes Banner oben auf dem Bildschirm mit der Aufschrift "Live-Fonds in Ihrer Nähe", wenn in Ihrer Region Finanzmittel verfügbar sind. Die ChangeX-Startseite zeigt diese live Fonds in Ihrer Nähe an.

    Eine Anmerkung zur Warteliste: Wenn alle Mittel an Antragsteller vergeben wurden, kommen neue Antragsteller auf die Warteliste. Wenn einige Bewerber im Fonds die 30-Tage-Herausforderung nicht erfolgreich abschließen, werden ihre Mittel freigegeben und können dann denen auf der Warteliste zugeteilt werden. Um zu sehen, ob Sie auf der Warteliste stehen, überprüfen Sie die Hauptseite des Fonds. Ideen, die vollständig zugewiesen sind, zeigen den Vermerk "Auf die Warteliste setzen" anstelle von "Antrag einreichen".

  • Was ist ChangeX?

    ChangeX ist eine Plattform, die Gemeinschaften mit bewährten Ideen und Finanzierung verbindet.

    Durch die Stärkung lokaler aktiver Menschen mit erprobten Ideen von sozialen Innovatoren und zugänglicher Finanzierung von unseren Partnern streben wir danach, gesündere, inklusivere und nachhaltigere Gemeinschaften aufzubauen. Unsere Arbeit orientiert sich an den Zielen für nachhaltige Entwicklung der Vereinten Nationen und gemeinsam mit unseren Partnern streben wir bis 2030 an, weltweit 1 Milliarde Menschen zu erreichen.

    • Gemeinschaften: Erhalten Sie die Finanzierung, Ressourcen und Unterstützung, die Sie benötigen, um wirkungsvolle Projekte in Ihrer Gemeinschaft zu starten.
    • Soziale Innovatoren:Vernetzen Sie sich mit lokalen Freiwilligen, greifen Sie auf Finanzierungsmöglichkeiten zurück, um Ihre Idee zu skalieren und beeinflussen Sie mehr Gemeinschaften weltweit.
    • Sponsoren:Finanzieren Sie die Themen und Regionen, die Ihnen am meisten am Herzen liegen, mit messbarem Einfluss und in globalem Maßstab.

    Wir glauben daran, dass durch die Zusammenführung der besten sozialen Innovationen und engagierter Menschen der Welt in einer Gemeinschaft die Verbreitung von Innovationen weltweit beschleunigt werden kann, um einen größeren Einfluss zu erzielen. Gemeinsam streben wir danach, das Potenzial von Freiwilligen freizusetzen, indem wir die Zusammenarbeit ermöglichen, Wissen und Ressourcen teilen, Menschen verschiedener Disziplinen und Innovationen miteinander verbinden und den Zugang zu den weltweit besten erprobten sozialen Innovationen für alle öffnen.

Andere Ideen

  • Initiatives for Sharing

    With Initiatives for Sharing, children and teenagers learn project management tools to launch their own community development initiatives, ultimately empowering them as agents of change.

  • Didactic Meliponary

    A Meliponário is an incredible pedagogical tool for all areas of knowledge and for collective and individual training.

  • FIRST LEGO League - Explore

    Leiten Sie ein praktisches MINT-Programm (Mathematik, Ingenieurwesen, Naturwissenschaft und Technologie) in Ihrer Schule oder Community für 9- bis 14-Jährige

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