ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học Xem video

Sân chơi Khoa học Ứng dụng FIRST® LEGO® League tại Việt Nam nằm trong hệ thống giải đấu robot ROBOTACON do công ty cổ phần Việt Tinh Anh phối hợp cùng Đại sứ quán Đan Mạch tại Việt Nam tổ chức và được sự ủng hộ của Bộ giáo dục và Sở Giáo dục & đào tạo các tỉnh thành.

FIRST LEGO League giới thiệu khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học (STEM) cho trẻ em từ 4-16 tuổi* thông qua việc học thực hành thú vị và hấp dẫn. Người tham gia có được trải nghiệm giải quyết vấn đề thực tế thông qua chương trình robot toàn cầu có hướng dẫn, giúp học sinh và giáo viên ngày nay cùng nhau xây dựng một tương lai tốt đẹp hơn.

FIRST LEGO® League Bảng Tiểu học là sân chơi STE...

Đọc thêm

FIRST LEGO League giới thiệu khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học (STEM) cho trẻ em từ 4-16 tuổi* thông qua việc học thực hành thú ...

Đọc thêm
Nguồn tài trợ khả dụng
99.790.600 ₫ mỗi dự án mới

Là một phần của

Bạn đang không ở Việt Nam?
Thay đổi khu vực của bạn

Để tiếp cận nguồn tài trợ

  • Hoàn thành Thử thách 30 ngày
  • Báo cáo tác động từ dự án của bạn
Bắt đầu ROBOTAC...
99.790.600 ₫ mỗi dự án mới
Bắt đầu dự án

Rất cảm ơn BTC đã tạo sân chơi vô cùng ý nghĩa để tất cả các học sinh trên mọi miền tổ quốc có thể tham gia và được gắn kết với nhau cùng giaoa lưu trao đổi với nhau tại cuộc thi STEM robot ROBOTACON.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học
Chia sẻ từ HLV: Chị Nguyễn Thị Nguyệt Ánh – HLV trung tâm Robotics STEM PLUS
Kiên Giang

Cách bắt đầu một dự án trên ChangeX

  • 1

    Tạo trang dự án của bạn

    Nhấp vào nút bắt đầu màu xanh lá cây để đăng ký và thiết lập trang dự án của bạn. Việc này rất nhanh chóng, dễ dàng vàmiễn phí.

  • 2

    Hoàn thành Thử thách 30 ngày

    Hoàn thành các bước đơn giản trong 30 ngày để bắt đầu dự án của bạn và tiếp cận nguồn tài trợ.

  • 3

    Kích hoạt dự án của bạn

    Hãy làm theo Hướng dẫn 5 bước và kế hoạch hành động của bạn để biến dự án thành hiện thực.

  • 4

    Chia sẻ tác động

    Chia sẻ một impact tóm tắt để tiếp cận nguồn tài trợ còn lại và tiếp tục dự án của bạn.

Phù hợp với

  • • Học sinh từ 06 – 10 tuổi có niềm đam mê khám phá khoa học và học tập STEM.
  • • Trường học, đơn vị giáo dục mong muốn triển khai chương trình dạy học STEM và đang tìm nguồn tài trợ hoặc đơn vị đồng hành triển khai chương trình STEM.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học các yếu tố cần thiết cho dự án

Hướng dẫn 5 bước

  • 1. Tìm hiểu về sân chơi ROBOTACON FIRST® LEGO® League
  • 2. Lựa chọn bảng thi phù hợp với độ tuổi học sinh
  • 3. Đăng ký tham gia sân chơi ROBOTACON FIRST® LEGO® League tại Việt Nam
  • 4. Làm việc cùng nhau!
  • 5. Ngày hội ROBOTACON FIRST® LEGO® League Bảng Tiểu học!

Thời gian

Đề xuất: Gợi ý: Dành thời gian để tham gia,12 buổi hoặc một đến hai giờ một tuần.

Tài nguyên

Thông tin thêm về cách bắt đầu và mọi tài nguyên được chia sẻ bởi ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học

1125 dự án ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học đã được bắt đầu

Xem các dự án

Gặp gỡ nhà đổi mới xã hội

Thông qua việc sử dụng công cụ LEGO Education chúng tôi nhận thấy giờ học của các em được sinh động hơn, các em chủ động hơn trong việc hoạc tập và khám phá kiến thức và thế giới xung quanh, bộ công cụ LEGO Education nỗi tiếng không chỉ về chất lượng mà còn vì nó kích thích trí tưởng tượng và sự sáng tạo của các em.

Chia sẻ của thầy Dương Trần Bình – Hiệu trưởng trường Tiểu Học Lê Đức Thọ

1125 dự án ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Bảng Tiểu học đã được bắt đầu

Xem các dự án

Thành viên

Các câu hỏi thường gặp

  • Tại sao lại là thử thách 30 ngày?

    Thử thách 30 ngày được Nhóm của chúng tôi phát triển dựa trên kinh nghiệm làm việc với cộng đồng. Chúng tôi đã biết rằng những tuần đầu tiên rất quan trọng để tạo đà và khởi đầu tốt đẹp với bất kỳ dự án cộng đồng nào. Các nhóm hoàn thành các bước này trong tháng đầu tiên có nhiều khả năng hoàn thành thành công dự án của họ hơn!

    Thử thách là một loạt các bước đơn giản mà mỗi người nộp đơn phải hoàn thành để triển khai dự án của họ và huy động được nguồn tài trợ, nếu hiện có nguồn tài trợ cho ý tưởng đó trong khu vực của bạn. Các bước bao gồm xem video và/hoặc đọc nội dung, gọi điện với thành viên nhóm ChangeX, thành lập nhóm để bạn được hỗ trợ, tổ chức cuộc họp nhóm đầu tiên, chia sẻ ảnh nhóm và chia sẻ kế hoạch hành động của dự án.

  • Nguồn tài trợ có thể được sử dụng để làm gì?

    Sau khi nhận được tài trợ, nó có thể được sử dụng để trang trải chi phí thiết lập trực tiếp cho dự án cộng đồng mới. Ví dụ: tiền thuê mặt bằng, phí bảo hiểm, hạt giống và vật liệu trồng trọt, dụng cụ, phí đào tạo; khá nhiều tài liệu bạn có thể cần cho một dự án mang lại lợi ích cho cộng đồng của bạn.

    Quỹ không thể được sử dụng cho các chi phí của công việc đã được thực hiện, các chi phí không liên quan đến việc thiết lập và bảo trì dự án mới, các khoản thanh toán cho các thành viên nhóm cho công việc của họ trong dự án. Không được sử dụng quỹ để quảng bá các mục đích tôn giáo, hoạt động phi từ thiện, tài trợ hoặc sự kiện gây quỹ. Vui lòng đọc các điều khoản và điều kiện để biết thêm chi tiết.

  • Làm thế nào để tôi biết liệu có nguồn tài trợ hay không?

    Trên các trang ý tưởng, nếu khu vực của bạn có nguồn tài trợ cho ý tưởng, bạn sẽ thấy “Có nguồn tài trợ” và khu vực được liệt kê trong hộp màu ngọc lam. Khi đăng nhập lần đầu, bạn cũng sẽ thấy một biểu ngữ màu xanh lá cây ở đầu màn hình có nội dung “quỹ trực tiếp ở gần bạn” nếu có nguồn vốn trong khu vực của bạn. Trang chủ ChangeX sẽ hiển thị các khoản tiền trực tiếp ở gần bạn.

    Lưu ý trong danh sách chờ: khi tất cả kinh phí đã được phân bổ cho người đăng ký, những người đăng ký mới sẽ được đưa vào danh sách chờ. Nếu một số người đăng ký tham gia quỹ không hoàn thành thành công Thử thách 30 ngày thì nguồn tài trợ của họ sẽ được giải phóng và sau đó có thể được phân bổ cho những người trong danh sách chờ. Để xem liệu bạn có nằm trong danh sách chờ hay không, hãy kiểm tra trang quỹ chính, các ý tưởng được phân bổ đầy đủ sẽ có ghi chú “Tham gia danh sách chờ” thay vì “Đăng ký để bắt đầu”.

  • ChangeX là gì?

    ChangeX là một nền tảng kết nối cộng đồng với những ý tưởng đã được chứng minh và nguồn tài trợ.

    Bằng cách trao quyền cho những người tạo ra sự thay đổi tại địa phương bằng những ý tưởng đã được chứng minh từ các nhà đổi mới xã hội và nguồn tài trợ có thể tiếp cận được từ các đối tác của chúng tôi, chúng tôi mong muốn xây dựng các cộng đồng lành mạnh hơn, toàn diện hơn và bền vững hơn. Công việc của chúng tôi phù hợp với các Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên Hợp Quốc và cùng với các đối tác của mình, chúng tôi đặt mục tiêu tác động đến 1 tỷ người trên toàn cầu vào năm 2030.

    • Cộng đồng: Nhận tài trợ, nguồn lực và sự hỗ trợ mà bạn cần để bắt đầu các dự án có tác động trong cộng đồng của mình.
    • Những người đổi mới xã hội: Kết nối với những người tạo ra thay đổi ở địa phương, tiếp cận nguồn tài trợ để mở rộng ý tưởng của bạn và tác động đến nhiều cộng đồng hơn trên toàn cầu.
    • Nhà tài trợ: Tài trợ cho các chủ đề và khu vực mà họ quan tâm nhất, với tác động có thể đo lường được và ở quy mô toàn cầu.

    Chúng tôi tin rằng bằng cách tập hợp những đổi mới xã hội tốt nhất và những người tạo ra sự thay đổi trên thế giới trong một cộng đồng chung, chúng tôi có thể đẩy nhanh việc phổ biến những đổi mới trên toàn thế giới và có tác động lớn hơn. Cùng nhau, chúng tôi mong muốn giải phóng tiềm năng của những người tạo ra sự thay đổi bằng cách cho phép cộng tác, chia sẻ kiến thức và tài nguyên, bằng cách kết nối những người tạo ra sự thay đổi trong các lĩnh vực và đổi mới khác nhau, đồng thời bằng cách mở ra khả năng tiếp cận những đổi mới xã hội đã được chứng minh tốt nhất trên thế giới cho mọi người.

Các ý tưởng khác trong Community Play Fund Việt Nam

  • Ngày hội Học thông qua Chơi

    Ngày hội Học thông qua Chơi là hoạt động ngoại khóa được tổ chức tại các trường tiểu học. Cha mẹ và học sinh cùng tham gia vào các hoạt động vui vẻ, bổ ích để tìm hiểu về Học thông qua Chơi, các lợi ích của Học thông qua Chơi và được các thầy cô hướng dẫn áp dụng các hoạt động đơn giản tại nhà với con của mình, góp phần giúp các con phát triển toàn diện.

  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League – Bảng Trung học

    Sân chơi Khoa học Ứng dụng FIRST® LEGO® League tại Việt Nam nằm trong hệ thống giải đấu robot ROBOTACON do công ty cổ phần Việt Tinh Anh phối hợp cùng Đại sứ quán Đan Mạch tại Việt Nam tổ chức và được sự ủng hộ của Bộ giáo dục và Sở Giáo dục & đào tạo các tỉnh thành.

  • Traffic Safety

    Học sinh mầm non cần có kiến thức, kỹ năng để giao tiếp hiệu quả, kết nối nhà trường với các tài liệu, tư vấn kỹ thuật nhằm nâng cao kiến thức, kỹ năng của học sinh. cộng đồng

×