The link you followed was in the Sweden region, you are viewing this page in your region.

FIRST LEGO League - Challenge Titta på video

Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) programme in your school or community for 9-14 year olds

The Programme

Friendly competition is at the heart of Challenge, as teams of students ages 9-14* engage in research, problem-solving, coding, and engineering - building and programming a LEGO® robot that navigates the missions of a robot game.

*ages vary by country

Robot Game - Teams build a robot using a reusable LEGO® MINDSTORMS® or LEGO® Education SPIKE™ Prime kit that ...

Läs mer

The Programme

Friendly competition is at the heart of Challenge, as teams of students ages 9-14* engage in research, problem-sol...

Läs mer

Gå med i grupper som redan startat ett FIRST LEGO League - Challenge

Ni kommer att få tillgång till guider och resurser för att komma igång med ert projekt.

Det finns tyvärr ingen finansiering tillgänglig för projektidén just nu, men resurserna finns här för att hjälpa er att realisera ert projekt!

Inte i Brazil? Ändra din region
Register

“These programmes have been an amazing resource for both the children and families in our community. As a volunteer for 20 years, I’ve gotten to see countless students come through the programmes, learning and growing in ways that continue to ama...

Läs mer
Karen Berger
Volunteer and FLL Regional Tournament Coordinator

Hur ni startar ett projekt på ChangeX

  • 1

    Skapa er projektsida

    Klicka på den gröna Starta-knappen för att registrera er och skapa en projektsida. Det är gratis, och går snabbt och enkelt.

  • 2

    Klara av en 30-dagarsutmaning

    Klara av enkla steg på 30 dagar för få igång ert projekt.

  • 3

    Starta ert projekt

    Följ 5-stegsguiden för att komma igång med projektet.

  • 4

    Dela projektets resultat

    Dela inverkan genom att uppdatera projektsidan med en sammanfattning och foton, samt fylla i en enkät.

Passar

  • Typically run by school teacher or community members
  • Looking for ways to engage kids in STEM
  • Working with 9-14 year olds

FIRST LEGO League - Challenge grundläggande delar

5-stegsguide

  • Register with FIRST
  • Order your season materials and robotics kits
  • Review the season resources
  • Receive season materials (Challenge Sets and Guidebooks)
  • Run your first session!

Tid

Ungefärlig: This can be done during curriculum time in 1 lesson per week

Resurser

Mer information om hur ni kommer igång och eventuella resurser som delas av FIRST LEGO League - Challenge

1126 FIRST LEGO League - Challenge projekt har redan startats

Se var

Några ord från den sociala innovatören bakom projektidén

“FIRST® LEGO® League Challenge brings science, technology, engineering and math (STEM) to kids, (grades 4-8, ages 9-14) through fun and exciting hands-on learning. FIRST® LEGO® League Challenge participants gain real-world problem-solving experiences through a guided, global robotics programme, helping today’s students and teachers build a better future together.”

Kaitlin Ilnitzki, Assistant Director, VA+DC FIRST LEGO League

1126 FIRST LEGO League - Challenge projekt har redan startats

Se var

Medlemmar

Vanliga frågor

  • Varför en 30-dagarsutmaning?

    30-dagarsutmaningen har utvecklats utifrån vår erfarenhet av att arbeta med samhällsprojekt. Vi har insett att de första veckorna är avgörande för att bygga grunden och komma igång med ett projekt. Projektgrupper som slutför dessa steg inom den första månaden är mycket mer benägna att slutföra sitt projekt och få fina resultat!

    Utmaningen består av några enkla steg som varje sökande måste slutföra för att komma igång med sitt projekt och få tillgång till finansiering (om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i er stad). Stegen inkluderar att titta på en video och/eller läsa material, boka in ett samtal med någon från oss på ChangeX, bilda en projektgrupp, ha ert första projektgruppsmöte, samt ladda upp ett gruppfoto och en projektplan på projektsidan.

  • Vad kan finansieringen användas till?

    När ni har fått finansieringen kan den användas för att täcka direkta kostnader som kräva för att komma igång med ert projekt. Till exempel lokalhyra, försäkringsavgifter, fröer och växter, verktyg, utbildningsavgifter; i stort sett allt material ni kan behöva för ett projekt som gynnar ert lokalsamhälle.

    Finansieringen kan inte användas för att täcka kostnader för arbete som redan har utförts, kostnader som inte är relaterade till att starta upp och hålla det nya projektet igång, betalningar till projektmedlemmarna för deras arbete med projektet. Finansieringen får inte heller användas för att främja religiösa ändamål, icke-välgörande aktiviteter, sponsring eller insamlingsevenemang. Läs villkoren för mer information.

  • Hur vet vi om det finns finansiering för vårt projekt?

    Om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i din region, står det "Finansiering tillgänglig" och regionen listad i den turkosa rutan på sidan för projektidén. När du loggar in för första gången kommer du också att se en grön banner högst upp på skärmen som säger "live-fonder nära dig" om det finns finansiering tillgänglig i din region.

    Information om väntelistan: när all finansiering har tilldelats projekt, hamnar nya sökande på en väntelista. Om en projektgrupp som tilldelats finansiering inte klarar 30-dagarsutmaningen, kommer deras finansiering att frigöras och tilldelas ett annat projekt på väntelistan. Projektidéer där det inte finns finansiering för tillfället har knappen "Gå med i väntelistan" istället för "Ansök för att starta".

  • Vad är ChangeX?

    ChangeX är en plattform som erbjuder personer som vill göra gott inom sitt lokalsamhälle (så kallade förändringsagenter) beprövade sociala innovationer och finansiering.

    Genom att ge lokala förändringsagenter tillgång till beprövade projektidéer från sociala innovatörer och finansiering från våra partners, strävar vi efter att främja hälsosammare, mer inkluderande och hållbarare samhällen. Vårt arbete följer FN:s mål för hållbar utveckling och tillsammans med våra partners har vi som mål att skapa positiv inverkan hos minst 1 miljard människor globalt till 2030.

    • Förändringsagenter: Få finansiering, resurser och stöd för att starta fantastiska projekt i ert lokalsamhälle.
    • Sociala innovatörer: Få kontakt med lokala förändringsagenter, få tillgång till finansiering för att sprida er sociala innovation och påverka fler lokalsamhällen globalt. li>
    • Finansiärer: Finansiera de teman och regioner ni bryr er mest om, med mätbar effekter och på global skala.

    Vår modell möjliggör spridning av de bästa sociala innovationerna med hjälp av förändringsagenter över hela världen. Därmed skapar vi enorm inverkan tillsammans. Tillsammans strävar vi efter att stötta och förstärka förändringsagenters potential inom lokalsamhällen genom att skapa en plattform för samarbeten, spridning av kunskap och resurser, samt tillgång till världens bäst beprövade sociala innovationer.

Andra projektidéer

  • Playworks

    Leverage evidence-based play strategies to transform the culture of your recess, classroom, or youth program!

  • FIRST LEGO League - Discover

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering & Math) programme in your school or community for 4-6 year olds.

  • Playground Ideas

    Build a playground wherever you are, using local tools, materials, and skills

  • FIRST® LEGO League - Explore

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) programme in your school or community for 6–10 year olds

Register
×