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Music to be, grow and feel 動画を見る

Musical initiation program through play to cultivate emotional intelligence using the body and voice as an instrument.

This educational experience seeks to inspire people, communities and organizations to develop a socio-emotional training program that uses music and games as a laboratory for practicing human skills such as empathy, communication and teamwork, strengthening inner confidence, social leadership and the growth mindset of children and young people between the ages of 7 and 16. This program can also...

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This educational experience seeks to inspire people, communities and organizations to develop a socio-emotional training program that use...

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すでにMusic to be, grow and feelをスタートさせているコミュニティに参加する

ガイドおよびリソースを利用して、このアイデアを実現する方法を学べます。

Denmarkではこのアイデアに対する資金提供はありませんが、これらのリソースはプロジェクトの実現に役立ちます!

Denmarkにいませんか? 地域を変更する
Music t... を開始する

Implementing this program in the community of Tierradentro in Bello (Colombia) has been a transformative and inspiring experience. It is incredible to see how our students have discovered their passion for music, have strengthened their artistic a...

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Music to be, grow and feel
Eduardo Velez

ChangeXでプロジェクトを開始する方法

  • 1

    プロジェクトページの作成

    緑色のスタートボタンをクリックして登録し、プロジェクトページを設定してください。簡単な無料のプロセスです。

  • 2

    を完成させる。 30日間チャレンジ

    30日間で簡単なステップを完了し、プロジェクトをスタートさせましょう。

  • 3

    プロジェクトをアクティブにする

    5ステップガイドとアクションプランに従って、プロジェクトを実現させましょう。

  • 4

    インパクトを共有する

    シェア インパクト 概要と写真を掲載し、アンケートに回答する。

に最適だ。

  • Curious about music and those who want to learn from it.
  • Passionate about socio-emotional development.
  • People interested in starting social projects through music.
  • Teachers in primary and secondary schools.
  • People interested in diversifying creative and fun methodologies within the classroom or other pedagogical settings.

Music to be, grow and feel プロジェクトの基本

5ステップガイド

  • Organize the leaders who will implement the program.
  • Complete the introductory video and implementation manual (PDF)
  • Prepare everything you need to implement the project
  • Develop activities in your community.
  • Share the achievements and impact of the program.

時間

提案: The program can be implemented in a period of 5 months with virtual accompaniment sessions and access to multi-format resources, in addition to a package of activities that can be developed once a week with a duration of approximately 1.5 hours. The activities are adaptable to the characteristics of each territory or community.

リソース

開始方法に関する詳細情報および共有リソース Music to be, grow and feel

38 Music to be, grow and feel プロジェクトはすでに開始されています

参照

ソーシャル イノベーターに会う

We have created an educational experience to cultivate values and a culture of peace through music and games. "Music to be, grow and feel" is a powerful tool that can be adapted to any age and community, no prior knowledge of music or musical instruments is needed to make it a reality. Go ahead and replicate this initiative!

Daniela Ocampo Sánchez, Creative and Social Impact Director at Amadeus

38 Music to be, grow and feel プロジェクトはすでに開始されています

参照

メンバー

<よくある質問

  • なぜ30日間チャレンジを行うのですか?

    「30日間チャレンジ」は、私たちのチームがコミュニティとの協働の経験に基づいて開発したものです。どのようなコミュニティ・プロジェクトでも、勢いをつけ、良いスタートを切るには最初の数週間が重要です。最初の1カ月以内にこのステップを完了したチームは、プロジェクトを成功させる可能性がはるかに高くなります!

    チャレンジは、プロジェクトをスタートさせ、コミュニティでそのアイデアに現在利用可能なファンドがある場合は、提供されるファンドを獲得するために、各申請者が完了しなければならない簡単なステップです。ステップには、ビデオを見たり、コンテンツを読んだりすること、ChangeXのチームメンバーと会議をすること、サポートが得られるようにチームを結成すること、最初のチームミーティングを行うこと、チームの写真を共有すること、プロジェクトのアクションプランを共有することなどが含まれます

  • ファンドは何に使用できますか?

    一旦ファンドを受け取ったら、新しいコミュニティ・プロジェクトの直接的な立ち上げ費用に使うことができます。例えば、場所のレンタル料、保険料、種や植え付け材料、道具、研修費など、コミュニティに利益をもたらすプロジェクトに必要なあらゆる材料が対象となります。

    ファンドは、すでに実施された作業の費用、新しいプロジェクトの立ち上げや維持に関係のない費用、プロジェクトの作業に対するグループメンバーへの支払いには使用できません。また、宗教活動、慈善活動以外の活動、スポンサー活動、募金活動には使用できません。詳細は規約をお読みください。

  • 利用可能なファンドがあるかどうかを知るためには、どうすればよいですか?

    アイデアのページでは、あなたの地域でのアイデアに利用可能なファンドがある場合、「利用可能なファンド」と表示され、地域がターコイズ色のボックスに表示されます。また、初回ログイン時に、お住まいの地域で利用可能なファンドがある場合は、画面上部に「近くの利用可能なファンド」という緑色のバナーが表示されます。

    ウェイティングリストに関する注意事項:すべてのファンドが申請者に配分されると、新規の申請者はウェイティングリストに登録されます。ウェイティングリストに載っているかどうかを確認するには、メインのファンドのページをチェックしてください。

  • ChangeXとは何ですか?

    ChangeXは、コミュニティと実績のあるアイデアや資金を結びつけるプラットフォームです。

    ソーシャルイノベーターによる実績のあるアイデアと、パートナーからのアクセス可能なファンドで地域のチェンジメーカーに力を与えることで、より健全で、より包括的で、持続可能なコミュニティの構築を目指しています。

    • コミュニティ:
    • あなたのコミュニティでインパクトのあるプロジェクトを開始するために必要な資金、リソース、サポートを得ることができます。
    • ソーシャルイノベーター:
    • 地域のチェンジメーカーとつながり、アイデアを拡大するためのファンドにアクセスし、世界中のより多くのコミュニティにインパクトを与えます。
    • ファンド提供者:最も関心のあるテーマや地域、測定可能なインパクト、世界規模でのファンドを提供します。

    私たちは、最高のソーシャルイノベーションと世界のチェンジメーカーを共有コミュニティに集めることで、イノベーションの世界的な広がりを加速し、より大きなインパクトを与えることができると信じています。

    ChangeXは、コラボレーションを可能にし、知識とリソースを共有し、異なる分野やイノベーションのチェンジメーカーをつなげ、世界最高の実績あるソーシャルイノベーションへのアクセスを誰にでも開放することで、チェンジメーカーの可能性を引き出すことを目指しています。

Fondo Comunitario para el Juego en México の他のアイデア

  • Gincana da Jornada X

    The power of play stimulates the spirit of collaboration, creativity, social responsibility and citizenship of children and young people in their schools and communities

  • Living Maps

    Living Maps aims to cultivate a direct dialogue between people and the world through emotions and perception.

  • FIC - Festival of Invention and Creativity

    Inventing and learning through hands-on practice

  • Initiatives for Sharing

    With Initiatives for Sharing, children and teenagers learn project management tools to launch their own community development initiatives, ultimately empowering them as agents of change.

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