STEAM In A Box Ver vídeo

STEAM-In-A-Box programmes are fun, creative, curriculum-linked programmes inspiring primary school children (and teachers!) to love STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Maths)!

STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while engaging their creativity, curiousity & giving them career aspirations!

Designed for 5th & 6th class age-group, all resources and online teacher training provided!

Great for teachers who are interested in introducing and integrating STEAM into their cla...

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STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while ...

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No hay financiación disponible para esta idea, ¡pero estos recursos te ayudarán a hacer realidad tu proyecto!

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I just wanted to say a really big thank you to you on behalf of all of the teachers and pupils in Presentation Senior School, Mullingar. It was hands down the best project that we've completed in the school. The boxes are so well resourced and you...

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STEAM In A Box
Teacher Niamh O'Neill
Presentation Primary
Mullingar

Cómo iniciar un proyecto en ChangeX

  • 1

    Crea la página de tu proyecto

    Haz clic en el botón verde de inicio para registrarte y crear la página de tu proyecto. Es rápido, gratis y fácil.

  • 2

    Completar un Reto de 30 días

    Completa pasos sencillos en 30 días, para poner en marcha tu proyecto.

  • 3

    Activa tu proyecto

    Sigue la Guía de 5 pasos y tu plan de acción para dar vida al proyecto.

  • 4

    Compartir impacto

    Compartir Impacto publicando un resumen y fotos y completando una encuesta.

Ideal para

  • Primary school teachers (5th/6th) - mad for STEAM!
  • Teachers who want to develop their student's STEAM & science, engineering, climate action
  • Teachers who love arts & creativity
  • Teachers who want to develop their own STEAM skills without leaving the class!

STEAM In A Box fundamentos del proyecto

Guía de 5 pasos

  • Register
  • Order your STEAM In A Box
  • Attend Intro/Training
  • Receive your STEAM In A Box
  • Get Started!

Tiempo

Sugerido: 1-3 Hrs per lesson - You can do the STEAM In A Box Programme in your own time - each programme is 5 lessons, so plan for about 15 hours to complete a programme. Introductory Training Provided in Advance (online) ! Again available to do in your own time.

Recursos

Más información sobre cómo empezar y cualquier recurso compartido por el STEAM In A Box

41 proyectos de STEAM In A Box ya han sido iniciados

Ver dónde

Conoce al impulsor de esta iniciativa

"Hello primary teachers! We would be really excited to have you and your school doing our STEAM-in-a-Box programmes because we love all the STEM subjects as well as creativity, arts and humanities! We want every primary school and child in the country to have a chance to participate!!

We currently work with classes in about 200 primary schools. We would love to have you on board .. Go STEAM!"

Dr. Alice D'Arcy - Managing Director, STEAM Education Ltd

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué un reto de 30 días?

    El Reto de 30 días fue desarrollado por nuestro equipo basándose en nuestra experiencia trabajando con comunidades. Hemos aprendido que las primeras semanas son críticas para impulsar y empezar con buen pie cualquier proyecto comunitario. Los equipos que completan estos pasos en el primer mes tienen muchas más probabilidades de completar con éxito su proyecto.

    El Reto consiste en una serie de sencillos pasos que cada solicitante debe completar para poner en marcha su proyecto y desbloquear la financiación, si es que existe financiación disponible para esa idea en su región. Los pasos incluyen ver un vídeo y/o leer contenido, tener una llamada con un miembro del equipo ChangeX, formar un equipo para que tengas apoyo, tener tu primera reunión de equipo, compartir una foto de equipo y compartir un plan de acción del proyecto.

  • ¿Para qué pueden utilizarse los fondos?

    Una vez recibida la financiación, esta puede utilizarse para cubrir los costes directos de la puesta en marcha del nuevo proyecto comunitario. Por ejemplo, alquiler de espacio, gastos de seguro, semillas y materiales de siembra, herramientas, gastos de formación; prácticamente cualquier material que pueda necesitarse para un proyecto que beneficie a la comunidad.

    Los fondos no se pueden utilizar para los costes de trabajo que ya se han llevado a cabo, los costes no relacionados con la puesta en marcha y el mantenimiento del nuevo proyecto, o los pagos a los miembros del grupo por su trabajo en el proyecto. Los fondos no pueden utilizarse para la promoción de causas religiosas, actividades no benéficas, patrocinio o eventos para recaudar fondos. Para más información, lee las condiciones.

  • ¿Cómo sé si hay financiación disponible?

    En las páginas de las ideas, si hay financiación disponible para la idea en tu región, verás "Financiación disponible" y la región en el recuadro turquesa. Cuando inicies sesión por primera vez, también verás un aviso verde en la parte superior de la pantalla que dice "fondos activos cerca de ti" si hay financiación disponible en tu región. La página de inicio de ChangeX mostrará los fondos activos cerca.

    Una nota sobre la lista de espera: cuando todos los fondos hayan sido asignados a los solicitantes, los nuevos solicitantes entrarán en una lista de espera. Si algunos de los solicitantes que están en el fondo no completan con éxito el Reto de 30 Días, sus fondos serán liberados y podrán ser asignados a los que están en la lista de espera. Para saber si vas a entrar en la lista de espera, consulta la página principal del fondo. Las ideas asignadas en su totalidad tendrán la nota "Únete a la lista de espera" en lugar de "Solícita empezar".

  • ¿Qué es ChangeX?

    ChangeX es una plataforma que conecta a las comunidades con ideas probadas y financiación.

    Al empoderar a los agentes de cambio locales con ideas probadas de innovadores sociales y financiación accesible de nuestros socios, nuestro objetivo es construir comunidades más saludables, inclusivas y sostenibles. Nuestro trabajo está alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU y, junto con nuestros socios, aspiramos a tener un impacto en mil millones de personas en todo el mundo para 2030.

    • Comunidades:Consigue la financiación, los recursos y el apoyo que necesitas para poner en marcha proyectos de impacto en tu comunidad.
    • Innovadores Sociales:Conéctate con agentes de cambio locales, accede a financiación para ampliar tu idea e influye en más comunidades de todo el mundo.
    • Financiadores:Financiar los temas y regiones que más les interesan, con un impacto medible y a escala mundial.

    Creemos que reuniendo las mejores innovaciones sociales y a los agentes de cambio del mundo en una comunidad abierta, podemos acelerar la difusión de las innovaciones en todo el mundo y alcanzar un mayor impacto. Juntos pretendemos liberar el potencial de los agentes de cambio, facilitando la colaboración, compartiendo conocimientos y recursos, conectando a los agentes de cambio de distintas disciplinas e innovaciones y abriendo el acceso a las mejores innovaciones sociales probadas del mundo, a todo el mundo.

Otras ideas en el AWS InCommunities Kilmore Quay Fund

  • Play Day

    A playful event in communities that celebrates the skills, resources and personalities inherent to the people that live and play there.

  • FIRST® LEGO® League Explore (IRL/UK)

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) programme in your school or community for 6-9 year-olds.

  • FIRST® LEGO® League Discover (IRL/UK)

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) programme in your school or community for 4-6 year-olds.

  • Compostaje comunitario

    Evita que los residuos de alimentos de tu comunidad vayan a parar a los vertederos, reduciendo así las emisiones de gases de efecto invernadero.

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