The link you followed was in the Indonesia region, you are viewing this page in your region.

STEAM In A Box Tonton video

STEAM-In-A-Box programmes are fun, creative, curriculum-linked programmes inspiring primary school children (and teachers!) to love STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Maths)!

STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while engaging their creativity, curiousity & giving them career aspirations!

Designed for 5th & 6th class age-group, all resources and online teacher training provided!

Great for teachers who are interested in introducing and integrating STEAM into their cla...

Baca lebih lanjut

STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while ...

Baca lebih lanjut

Bergabunglah dengan komunitas yang sudah merasakan manfaat berkat memulai STEAM In A Box

Anda akan mendapatkan panduan dan sumber daya mengenai cara mewujudkan ide ini.

Tidak ada dana yang tersedia untuk ide ini Nederland, tetapi sumber daya ini akan tetap membantu mewujudkan proyek Anda!

Tidak berada di Nederland ? Ganti wilayah Anda
Mulai STEAM I...

I just wanted to say a really big thank you to you on behalf of all of the teachers and pupils in Presentation Senior School, Mullingar. It was hands down the best project that we've completed in the school. The boxes are so well resourced and you...

Baca lebih lanjut
STEAM In A Box
Teacher Niamh O'Neill
Presentation Primary
Mullingar

Cara memulai suatu proyek di ChangeX

  • 1

    Buat halaman proyek Anda

    Klik tombol mulai berwarna hijau untuk mendaftar dan mengatur halaman proyek Anda. Prosesnya cepat, gratis, dan mudah.

  • 2

    Selesaikan Tantangan 30 Hari

    Selesaikan langkah-langkah sederhana dalam 30 hari untuk memulai proyek Anda.

  • 3

    Aktifkan proyek Anda

    Ikuti Panduan 5 Langkah dan rencana aksi Anda untuk mewujudkan proyek tersebut.

  • 4

    Bagikan dampak

    Bagikan dampak dengan mengirimkan ringkasan dan foto serta mengisi survei.

Cocok untuk

  • Primary school teachers (5th/6th) - mad for STEAM!
  • Teachers who want to develop their student's STEAM & science, engineering, climate action
  • Teachers who love arts & creativity
  • Teachers who want to develop their own STEAM skills without leaving the class!

STEAM In A Box hal-hal penting terkait proyek

Panduan 5 Langkah

  • Register
  • Order your STEAM In A Box
  • Attend Intro/Training
  • Receive your STEAM In A Box
  • Get Started!

Waktu

Disarankan: 1-3 Hrs per lesson - You can do the STEAM In A Box Programme in your own time - each programme is 5 lessons, so plan for about 15 hours to complete a programme. Introductory Training Provided in Advance (online) ! Again available to do in your own time.

Sumber daya

Informasi lebih lanjut tentang cara memulai dan sumber daya yang dibagikan oleh STEAM In A Box

41 Proyek-proyek STEAM In A Box telah dimulai

Lihat di mana

Ayo berkenalan dengan Inovator Sosial

"Hello primary teachers! We would be really excited to have you and your school doing our STEAM-in-a-Box programmes because we love all the STEM subjects as well as creativity, arts and humanities! We want every primary school and child in the country to have a chance to participate!!

We currently work with classes in about 200 primary schools. We would love to have you on board .. Go STEAM!"

Dr. Alice D'Arcy - Managing Director, STEAM Education Ltd

Pertanyaan Umum

  • Mengapa ikut tantangan 30 hari?

    Tantangan 30 Hari dicetuskan oleh Tim kami atas pengalaman berkolaborasi dengan berbagai komunitas. Kami menyadari bahwa beberapa pekan pertama adalah waktu yang sangat penting untuk menciptakan momentum dan mengawali proyek komunitas dengan baik. Tim-tim yang menyelesaikan langkah-langkah tantangan ini dalam bulan pertama berpeluang lebih besar untuk menuntaskan proyek mereka!

    Tantangan ini terdiri dari serangkaian langkah yang harus dilalui oleh Pemohon untuk meluncurkan proyek mereka dan akhirnya membuka akses pendanaan, jika memang tersedia dana untuk ide yang ingin mereka luncurkan di daerah mereka. Langkah-langkahnya termasuk menonton video dan/atau membaca konten, berbincang lewat panggilan dengan anggota tim ChangeX, membentuk kelompok untuk menghimpun dukungan, mengadakan rapat perdana kelompok, berbagi foto kelompok, serta berbagi rencana aksi proyek.

  • Untuk apa saja dananya digunakan?

    Begitu dananya diterima, Anda bisa menggunakannya untuk menanggung biaya langsung pembentukan proyek komunitas yang ingin diluncurkan. Misalnya, penyewaan tempat, biaya asuransi, benih dan bahan-bahan untuk bertanam, peralatan, biaya pelatihan; intinya semua bahan-bahan yang mungkin Anda perlukan sehingga proyek Anda dapat bermanfaat bagi komunitas yang Anda bangun.

    Dana ini tidak boleh digunakan untuk membiayai hal-hal yang sudah dikerjakan, atau yang tidak berhubungan dengan pembentukan dan dukungan berkelanjutan untuk proyek yang akan diluncurkan, ataupun untuk memberi kompensasi kepada anggota kelompok atas kontribusinya. Dana juga tidak boleh digunakan untuk mempromosikan tujuan keagamaan, kegiatan non-amal, pensponsoran, atau acara penggalangan dana. Harap membaca syarat dan ketentuan untuk informasi lebih lanjut.

  • Bagaimana saya tahu jika ada dana yang tersedia?

    Pada laman ide, jika suatu pendanaan tersedia untuk daerah Anda, maka Anda akan melihat "Pendanaan tersedia" dan daerahnya terdaftar dalam kotak berwarna pirus. Saat Anda pertama kali masuk, akan tampak banner hijau di bagian atas layar yang bertuliskan "dana yang aktif di sekitar Anda" jika memang ada dana yang tersedia untuk daerah Anda. Laman beranda akan menampilkan dana-dana aktif di sekitar Anda tersebut.

    Catatan terkait daftar tunggu: ketika seluruh dananya telah dialokasikan ke pemohon, pemohon yang baru akan dimasukkan ke daftar tunggu. Jika ada pemohon yang tidak berhasil menyelesaikan Tantangan 30 Hari, maka dana yang awalnya dialokasikan untuk mereka akan dialihkan untuk pemohon dalam daftar tunggu. Untuk mengetahui apakah Anda masuk dalam daftar tunggu, silakan kunjungi laman utama dana. Ide-ide yang dananya sudah teralokasi penuh akan bertuliskan "Masuk daftar tunggu" alih-alih "Daftar untuk memulai".

  • Apa itu ChangeX?

    ChangeX merupakan platform yang menghubungkan berbagai komunitas dengan ide-ide yang sudah teruji serta pendanaanya.

    Melalui kegiatan pemberdayaan para pembuat perubahan lokal dengan akses ide-ide yang sudah terbukti hasilnya dari para inovator sosial serta dana penunjang dari mitra kami, kami bercita-cita untuk membangun masyarakat yang lebih sehat, lebih inklusif serta berkelanjutan. Kegiatan kami ini selaras dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan PBB dan bersama dengan mitra kami, kami memasang target untuk memperluas jangkauan dampak proyek kami hingga mencapai satu miliar orang sebelum akhir 2030.

    • Komunitas: Dapatkan pendanaan, sumber daya dan dukungan yang Anda butuhkan untuk meluncurkan proyek-proyek yang berdampak positif dalam komunitas Anda.
    • Inovator Sosial: Jalin hubungan dengan para pembuat perubahan lokal, dapatkan pendanaan untuk mengembangkan ide Anda, dan ciptakan dampak yang lebih luas untuk masyarakat secara global.
    • Penyandang Dana: Danai bidang-bidang fokus dan daerah-daerah yang penting bagi Anda, dengan dampak yang terukur dan dalam skala global.

    Kami meyakini bahwa dengan mempertemukan berbagai inovasi sosial yang hebat dan para pembuat perubahan di seluruh dunia dalam satu komunitas bersama, kita bisa mempercepat penyebaran berbagai inovasi tersebut di seluruh dunia dan menciptakan dampak yang lebih besar. Bersama-sama kita coba bangkitkan potensi para pembuat perubahan dengan membangun kolaborasi, saling berbagi pengetahuan dan sumber daya, menghubungkan pembuat perubahan di semua bidang dan jenis inovasi, serta dengan membuka akses ide-ide hebat yang telah teruji di seluruh dunia untuk semua orang.

Ide-ide lain dalam AWS InCommunities Fingal Fund

  • FIRST® LEGO® League Explore (IRL/UK)

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) programme in your school or community for 6-9 year-olds.

  • Pollinator Plan

    Support biodiversity in your local community with the All-Ireland Pollinator Plan.

  • Nüdel Kart

    Make creativity, STEM (Science, Technology, Engineering, and Maths) and well being top priorities by transforming any space into a creative, loose parts, play space for 3-12 year olds.

Mulai STEAM I...
×