The link you followed was in the Suomi region, you are viewing this page in your region.

FIRST LEGO League - Explore Se video

Led et praktisk STEM-program (Science, Technology, Engineering og Math) i din skole eller dit lokalsamfund for 6-10-årige

I Explore fokuserer hold af elever i alderen 6-10 på det grundlæggende inden for teknik, mens de udforsker problemer i den virkelige verden, lærer at designe og kode og skaber unikke løsninger lavet med LEGO klodser og drevet af LEGO® Education SPIKE™ Essential eller LEGO Education WeDo 2.0.

Lærere og trænere er fuldt understøttet med omfattende ressourcer, der kan downloades på FIRST LEGO Lea...

Læs mere

I Explore fokuserer hold af elever i alderen 6-10 på det grundlæggende inden for teknik, mens de udforsker problemer i den virkelige verd...

Læs mere

Slut dig til de fællesskaber, der allerede nyder godt af at starte en FIRST LEGO League - Explore

Du får vejledninger og ressourcer til hvordan du opstarter en ide.

Der er ingen midler til rådighed for denne ide i Nederland, men disse ressourcer kan stadig hjælpe dig til at gennemføre dit projekt!

Ikke i Nederland? Skift din region
Tilmeld

Disse programmer har været en fantastisk ressource for både børn og familier i vores lokalsamfund. Som frivillig i 20 år har jeg nået at se utallige studerende komme gennem uddannelserne, lære og vokse på måder, der fortsætter med at forbløffe mig...

Læs mere
FIRST LEGO League - Explore
Karen Berger
nøglefrivillig

Sådan starter du et projekt på ChangeX

  • 1

    Opret din projektside

    Klik på den grønne startknap for at registrere dig og oprette din projektside. Det er hurtigt, gratis og nemt.

  • 2

    Udfyld en 30 dages udfordring

    Fuldfør simple trin på 30 dage for at få dit projekt i gang.

  • 3

    Aktivér dit projekt

    Følg 5-trinsguiden og din handlingsplan for at føre projektet ud i livet.

  • 4

    Del effekt

    Del Indvirkning ved at post en opdatering og billeder og udfylde en undersøgelse.

Perfekt til

  • Typisk drevet af skolelærer eller medlemmer af lokalsamfundet
  • At lede efter måder at engagere børn i STEM
  • At arbejde med 6-10 årige

FIRST LEGO League - Explore Projektets vigtigste elementer

5-trins guide

  • Lær om FIRST® LEGO® League Explore
  • Register med FIRST® LEGO® League Explore
  • Bestil dit start-kit
  • Gennemgå sæsonens ressourcer
  • Kør din første FIRST® LEGO® League Explore session

Tid

Foreslået: Dette kan gøres i pensumtiden på en lektion om ugen.

Ressourcer

Mere information om, hvordan man kommer i gang, og eventuelle ressourcer delt af FIRST LEGO League - Explore

1134 FIRST LEGO League - Explore projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Mød den sociale innovatør

“FIRST® LEGO® League Explore bringer videnskab, teknologi, teknik og matematik (STEM) til børn i 2. - 4. klasse gennem sjov, spændende praktisk læring. FIRST LEGO League Explore-deltagere får problemløsningsoplevelser i den virkelige verden gennem et guidet, globalt robotprogram, der hjælper nutidens elever og lærere med at bygge en bedre fremtid sammen."

Kaitlin Ilnitzki, assisterende direktør hos VA+DC FIRST LEGO League

1134 FIRST LEGO League - Explore projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Medlemmer

Oftest stillede spørgsmål

  • Hvorfor en 30-dagsudfordring?

    30-dagsudfordringen er udviklet af vores team baseret på vores erfaring med at arbejde med fællesskaber. Vi har erfaret, at de første uger er afgørende for at skabe momentum og komme godt i gang med ethvert samfundsprojekt. Teams, der gennemfører disse trin inden for den første måned, er meget mere tilbøjelige til at gennemføre deres projekt med succes!

    Udfordringen består af en række nemme trin, som hver ansøger skal gennemføre for at få deres projekt i gang og låse op for finansieringen, hvis der på nuværende tidspunkt er midler til rådighed for den idé i din region. Trin omfatter at se en video og/eller læse indhold, have et opkald med et ChangeX-teammedlem, danne et team, så du har støtte, holde dit første teammøde, dele et teambillede og dele en projekthandlingsplan.

  • Hvad kan midlerne bruges til?

    Når først finansieringen er modtaget, kan den bruges til at dække direkte etableringsomkostninger for det nye samfundsprojekt. For eksempel leje af lokale, forsikringsgebyrer, frø og plantemateriale, værktøj, uddannelsesgebyrer; stort set alle materialer, du måtte have brug for til projektet, der gavner dit lokalsamfund.

    Midlerne kan ikke bruges til udgifter til arbejde, der allerede er blevet udført, omkostninger, der ikke er relateret til opsætning og vedligeholdelse af det nye projekt, betalinger til gruppemedlemmer for deres arbejde med projektet. Midler kan ikke bruges til at fremme religiøse formål, ikke-velgørende aktiviteter, sponsorater eller fundraising-begivenheder. Læs venligst vilkår og betingelser for yderligere detaljer.

  • Hvordan ved jeg om der er midler til rådighed?

    På idésider, hvis der er midler til rådighed for ideen i din region, vil du se "Midler tilgængelig" og regionen angivet i den turkis boks. Når du første gang logger ind, vil du også se et grønt banner øverst på skærmen, der siger "live-midler i nærheden af dig", hvis der er midler til rådighed i din region. ChangeX-hjemmesiden vil vise de live midler i nærheden af dig.

    En note på ventelisten: Når al finansieringen er blevet tildelt ansøgere, vil nye ansøgere komme på en venteliste. Hvis nogle ansøgere, der er i fonden, ikke fuldfører 30-dagsudfordringen, vil deres finansiering blive frigivet og kan derefter tildeles dem på ventelisten. For at se, om du skal på en venteliste, tjek hovedfondssiden, ideer, der er fuldt ud tildelt, vil have noten "Tilmeld dig ventelisten" i stedet for "Ansøg for at starte".

  • Hvad er ChangeX?

    ChangeX er en platform, der forbinder fællesskaber med gennemprøvede ideer og finansiering.

    Ved at styrke lokale forandringsskabere med dokumenterede ideer fra sociale innovatører og tilgængelig finansiering fra vores partnere, sigter vi mod at bygge sundere, mere inkluderende og bæredygtige fællesskaber. Vores arbejde er tilpasset FN's mål for bæredygtig udvikling, og sammen med vores partnere sigter vi mod at påvirke 1 milliard mennesker globalt i 2030.

    • Fællesskaber: Få den finansiering, ressourcer og støtte, du har brug for til at starte effektfulde projekter i dit lokalsamfund.
    • Sociale innovatører: Kom i kontakt med lokale forandringsskabere, få adgang til finansiering for at skalere din idé og påvirke flere samfund globalt. li>
    • Finansierer: Finansier de temaer og regioner, de holder mest af, med målbar effekt og på globalt plan.

    Vi mener, at ved at bringe bedste sociale innovationer og verdens forandringsskabere sammen i et fælles fællesskab, kan vi accelerere spredningen af innovationer over hele verden og få en større indflydelse. Sammen sigter vi på at frigøre potentialet for forandringsskabere ved at muliggøre samarbejde, ved at dele viden og ressourcer, ved at forbinde forandringsskabere på tværs af forskellige discipliner og innovationer og ved at åbne adgang til verdens bedst gennemprøvede sociale innovationer for alle.

Andre ideer i Fondo Comunitario para el Juego en México

  • Gincana da Jornada X

    The power of play stimulates the spirit of collaboration, creativity, social responsibility and citizenship of children and young people in their schools and communities

  • Living Maps

    Living Maps aims to cultivate a direct dialogue between people and the world through emotions and perception.

  • aeioTU Network

    Hub for Early Childhood ecosystem actors to interact and learn.

  • Playground Ideas

    Build a playground wherever you are, using local tools, materials, and skills

Tilmeld
×