FIRST LEGO League España - Discover Ver vídeo

Organiza un programa STEM en tu escuela o centro para niños de 4 a 6 años

El programa

FIRST LEGO League Discover enseña a los más pequeños lo que es ser ingeniero y trabajar con temáticas STEM. Este programa educativo dirigido a niños y niñas de 4 a 6 años tiene por objetivo acercar a los más pequeños a la ciencia y la tecnología.

Con ayuda de su profesor o facilitador y acompañados por sus compañeros, los niños trabajan en grupos de cuatro para explorar un te...

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El programa

FIRST LEGO League Discover enseña a los más pequeños lo que es ser ingeniero y trabajar con temáticas STEM. Este program...

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No hay financiación disponible para esta idea, ¡pero estos recursos te ayudarán a hacer realidad tu proyecto!

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Estos programas han sido un recurso increíble tanto para los niños como para las familias de nuestra comunidad. Como voluntaria durante 20 años, he podido ver a innumerables estudiantes pasar por los programas, aprender y crecer de maneras que me ...

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FIRST LEGO League España - Discover
Karen Berger
voluntaria principal

Cómo iniciar un proyecto en ChangeX

  • 1

    Crea la página de tu proyecto

    Haz clic en el botón verde de inicio para registrarte y crear la página de tu proyecto. Es rápido, gratis y fácil.

  • 2

    Completar un Reto de 30 días

    Completa pasos sencillos en 30 días, para poner en marcha tu proyecto.

  • 3

    Activa tu proyecto

    Sigue la Guía de 5 pasos y tu plan de acción para dar vida al proyecto.

  • 4

    Compartir impacto

    Compartir Impacto publicando un resumen y fotos y completando una encuesta.

Ideal para

  • Generalmente dirigido por maestros de escuela
  • Interesado en acercar a los niños a temáticas STEM
  • Trabaja con niños de 4 a 6 años.

FIRST LEGO League España - Discover fundamentos del proyecto

Guía de 5 pasos

  • Regístrate en FIRST
  • Compra juegos de LEGO® Education STEAM Park
  • Revisa los recursos de esta temporada
  • Recibe los materiales (kits y guías)
  • ¡Ejecuta tu primera sesión!

Tiempo

Sugerido: La duración recomendada del proyecto es de entre 3 y 6 meses, con una sesión semanal. No requiere calendarización específica, por lo que son los equipos y su entrenador los que marcan la fecha de inicio y los ritmos.

Recursos

Más información sobre cómo empezar y cualquier recurso compartido por el FIRST LEGO League España - Discover

1137 proyectos de FIRST LEGO League España - Discover ya han sido iniciados

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Conoce al impulsor de esta iniciativa

FIRST® LEGO® League Discover aprovecha la curiosidad natural de las mentes jóvenes y crea hábitos de aprendizaje, confianza y habilidades de trabajo en equipo. Esta experiencia guiada para los grados de preescolar a secundaria proporciona a los facilitadores las herramientas y los recursos para guiar a sus alumnos mientras exploran STEM a través del juego usando el LEGO® Education STEAM Park.

Kaitlin Ilnitzki, subdirectora, VA+DC FIRST® LEGO® League

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Miembros

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué un reto de 30 días?

    El Reto de 30 días fue desarrollado por nuestro equipo basándose en nuestra experiencia trabajando con comunidades. Hemos aprendido que las primeras semanas son críticas para impulsar y empezar con buen pie cualquier proyecto comunitario. Los equipos que completan estos pasos en el primer mes tienen muchas más probabilidades de completar con éxito su proyecto.

    El Reto consiste en una serie de sencillos pasos que cada solicitante debe completar para poner en marcha su proyecto y desbloquear la financiación, si es que existe financiación disponible para esa idea en su región. Los pasos incluyen ver un vídeo y/o leer contenido, tener una llamada con un miembro del equipo ChangeX, formar un equipo para que tengas apoyo, tener tu primera reunión de equipo, compartir una foto de equipo y compartir un plan de acción del proyecto.

  • ¿Para qué pueden utilizarse los fondos?

    Una vez recibida la financiación, esta puede utilizarse para cubrir los costes directos de la puesta en marcha del nuevo proyecto comunitario. Por ejemplo, alquiler de espacio, gastos de seguro, semillas y materiales de siembra, herramientas, gastos de formación; prácticamente cualquier material que pueda necesitarse para un proyecto que beneficie a la comunidad.

    Los fondos no se pueden utilizar para los costes de trabajo que ya se han llevado a cabo, los costes no relacionados con la puesta en marcha y el mantenimiento del nuevo proyecto, o los pagos a los miembros del grupo por su trabajo en el proyecto. Los fondos no pueden utilizarse para la promoción de causas religiosas, actividades no benéficas, patrocinio o eventos para recaudar fondos. Para más información, lee las condiciones.

  • ¿Cómo sé si hay financiación disponible?

    En las páginas de las ideas, si hay financiación disponible para la idea en tu región, verás "Financiación disponible" y la región en el recuadro turquesa. Cuando inicies sesión por primera vez, también verás un aviso verde en la parte superior de la pantalla que dice "fondos activos cerca de ti" si hay financiación disponible en tu región. La página de inicio de ChangeX mostrará los fondos activos cerca.

    Una nota sobre la lista de espera: cuando todos los fondos hayan sido asignados a los solicitantes, los nuevos solicitantes entrarán en una lista de espera. Si algunos de los solicitantes que están en el fondo no completan con éxito el Reto de 30 Días, sus fondos serán liberados y podrán ser asignados a los que están en la lista de espera. Para saber si vas a entrar en la lista de espera, consulta la página principal del fondo. Las ideas asignadas en su totalidad tendrán la nota "Únete a la lista de espera" en lugar de "Solícita empezar".

  • ¿Qué es ChangeX?

    ChangeX es una plataforma que conecta a las comunidades con ideas probadas y financiación.

    Al empoderar a los agentes de cambio locales con ideas probadas de innovadores sociales y financiación accesible de nuestros socios, nuestro objetivo es construir comunidades más saludables, inclusivas y sostenibles. Nuestro trabajo está alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU y, junto con nuestros socios, aspiramos a tener un impacto en mil millones de personas en todo el mundo para 2030.

    • Comunidades:Consigue la financiación, los recursos y el apoyo que necesitas para poner en marcha proyectos de impacto en tu comunidad.
    • Innovadores Sociales:Conéctate con agentes de cambio locales, accede a financiación para ampliar tu idea e influye en más comunidades de todo el mundo.
    • Financiadores:Financiar los temas y regiones que más les interesan, con un impacto medible y a escala mundial.

    Creemos que reuniendo las mejores innovaciones sociales y a los agentes de cambio del mundo en una comunidad abierta, podemos acelerar la difusión de las innovaciones en todo el mundo y alcanzar un mayor impacto. Juntos pretendemos liberar el potencial de los agentes de cambio, facilitando la colaboración, compartiendo conocimientos y recursos, conectando a los agentes de cambio de distintas disciplinas e innovaciones y abriendo el acceso a las mejores innovaciones sociales probadas del mundo, a todo el mundo.

Otras ideas en el Fondo Comunitario para el Juego en México

  • Playground Ideas

    Build a playground wherever you are, using local tools, materials, and skills

  • aeioTU Network

    Hub for Early Childhood ecosystem actors to interact and learn.

  • Gincana da Jornada X

    The power of play stimulates the spirit of collaboration, creativity, social responsibility and citizenship of children and young people in their schools and communities

  • Living Maps

    Living Maps aims to cultivate a direct dialogue between people and the world through emotions and perception.

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