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Dirigez un programme STIM (science, technologie, ingénierie et mathématiques) pratique dans votre école ou votre communauté pour des enfants de 6 à 10 ans.

Dans Explore, les équipes d'élèves âgés de 6 à 10 ans se concentrent sur les principes fondamentaux de l'ingénierie en explorant des problèmes du monde réel, en apprenant à concevoir et à coder, et en créant des solutions uniques fabriquées avec des briques LEGO et alimentées par LEGO® Education SPIKE™ Essential ou LEGO Education WeDo 2.0.

Les enseignants et les entraîneurs bénéficient d'un so...

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Dans Explore, les équipes d'élèves âgés de 6 à 10 ans se concentrent sur les principes fondamentaux de l'ingénierie en explorant des prob...

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Rejoignez les communautés qui bénéficient déjà de la création d'une Ligue LEGO FIRST-Explore

Vous obtiendrez des guides et ressources à propos de quelques stratégies et façons de donner vie à cette idée.

Il n'y a pas de financement disponible pour cette idée, mais ces ressources vous aideront tout de même à concrétiser votre projet!

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« Ces programmes sont une ressource extraordinaire pour les enfants et les familles de notre communauté. En tant que bénévole depuis 20 ans, j’ai eu l’occasion de voir d’innombrables élèves participer à ces programmes, apprendre et progresser d’u...

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Ligue LEGO FIRST-Explore
Karen Berger
bénévole engagée

Comment lancer un projet sur ChangeX

  • 1

    Créez votre page de projet

    Cliquez sur le bouton vert pour vous inscrire et créer votre page de projet. C'est rapide, gratuit et facile.

  • 2

    Compléter un Défi des 30 jours

    En 30 jours, suivez des étapes simples pour lancer votre projet.

  • 3

    Activez votre projet

    Suivez le guide en 5 étapes et votre plan d'action pour donner vie au projet.

  • 4

    Impact de l'action

    Partager Impact en publiant un résumé et des photos et en répondant à une enquête.

Idéal pour

  • Généralement gérés par des enseignants ou des membres de la communauté
  • Vous cherchez des moyens d'intéresser les enfants aux mathématiques de type STIM (acronyme pour science, technologie, ingénierie et mathématiques)?
  • Travailler avec des enfants de 6 à 10 ans

Ligue LEGO FIRST-Explore l'essentiel du projet

Guide en cinq étapes

  • S'inscrire à FIRST
  • Commandez votre ensemble de robots
  • Consulter les ressources en cours
  • Recevoir le matériel de la saison en cours
  • Organisez votre première séance!

Temps

Suggéré : Cela peut se faire pendant les heures de cours, à raison d'une leçon par semaine.

Ressources

Plus d'informations sur comment commencer et sur les ressources partagées par le Ligue LEGO FIRST-Explore

1137 des projets de Ligue LEGO FIRST-Explore ont déjà été lancés

Voir où

Rencontrer l'innovateur social

Le programme Ligue LEGO FIRST-Explore met les sciences, la technologie, l’ingénierie et les mathématiques (STIM) à la portée des enfants de la 2e à la 4e année, par le biais d’un apprentissage pratique amusant et passionnant. Les participants au programme Ligue LEGO FIRST-Explore acquièrent des expériences concrètes de résolution de problèmes dans le cadre d’un programme mondial axé sur la robotique, aidant ainsi les élèves et les enseignants d’aujourd’hui à construire ensemble un monde meilleur.

Kaitlin Ilnitzki, directrice adjointe, VA+DC Ligue LEGO FIRST

1137 des projets de Ligue LEGO FIRST-Explore ont déjà été lancés

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Membres

fréquemment posées

  • Pourquoi un défi de 30 jours ?

    Le Défi de 30 jours a été développé par notre équipe en se basant sur notre expérience de travail avec les communautés. Nous avons appris que les premières semaines sont cruciales pour créer une dynamique et bien démarrer tout projet communautaire. Les équipes qui accomplissent ces étapes au cours du premier mois ont beaucoup plus de chances de mener leur projet à bien avec succès !

    Le Défi consiste en une série d'étapes simples que chaque candidat doit accomplir pour lancer son projet et débloquer des financements, s'il y a actuellement des fonds disponibles pour cette idée dans votre région. Les étapes comprennent regarder une vidéo et/ou lire du contenu, avoir un appel avec un membre de l'équipe ChangeX, former une équipe pour avoir du soutien, organiser votre première réunion d'équipe, partager une photo d'équipe et élaborer un plan d'action pour le projet.

  • À quoi peut servir le financement ?

    Une fois que le financement est reçu, il peut être utilisé pour couvrir les coûts directs de mise en place du nouveau projet communautaire. Par exemple, la location d'espace, les frais d'assurance, les graines et les matériaux de plantation, les outils, les frais de formation ; pratiquement tout matériel dont vous pourriez avoir besoin pour un projet bénéfique à votre communauté.

    Les fonds ne peuvent pas être utilisés pour les coûts liés à des travaux déjà effectués, des coûts non liés à la mise en place et à l'entretien du nouveau projet, les paiements aux membres du groupe pour leur travail sur le projet. Les fonds ne peuvent pas être utilisés pour la promotion de causes religieuses, d'activités non caritatives, de parrainages ou d'événements de collecte de fonds. Veuillez lire les termes et conditions pour plus de détails.

  • Comment savoir si un financement est disponible ?

    Sur les pages d'idées, si des fonds sont disponibles pour l'idée dans votre région, vous verrez "Financement disponible" et la région répertoriés dans la boîte turquoise. Lorsque vous vous connectez pour la première fois, vous verrez également une bannière verte en haut de l'écran indiquant "fonds en direct près de chez vous" s'il y a du financement disponible dans votre région. La page d'accueil de ChangeX présentera ces fonds en direct près de chez vous.

    Une note sur la liste d'attente : lorsque tous les financements ont été attribués aux candidats, les nouveaux candidats iront sur une liste d'attente. Si certains candidats bénéficiaires ne réussissent pas à terminer avec succès le Défi de 30 jours, leur financement sera libéré et pourra ensuite être attribué à ceux figurant sur la liste d'attente. Pour savoir si vous allez sur une liste d'attente, consultez la page principale du fonds ; les idées entièrement attribuées auront la mention "Rejoindre la liste d'attente" au lieu de "Postuler pour commencer".

  • Qu'est-ce que ChangeX ?

    ChangeX est une plateforme qui relie les communautés à des idées éprouvées et à des financements.

    En autonomisant les acteurs locaux du changement avec des idées éprouvées d'innovateurs sociaux et des financements accessibles de nos partenaires, nous visons à construire des communautés plus saines, inclusives et durables. Notre travail est aligné sur les Objectifs de développement durable des Nations Unies et, avec nos partenaires, nous visons à avoir un impact sur 1 milliard de personnes dans le monde d'ici 2030.

    • Communautés : Obtenez le financement, les ressources et le soutien dont vous avez besoin pour démarrer des projets impactants dans votre communauté.
    • Innovateurs sociaux : Connectez-vous avec les acteurs locaux du changement, accédez au financement pour mettre à l'échelle votre idée et impactez davantage de communautés à l'échelle mondiale.
    • Financeurs : Financez les thèmes et les régions qui vous tiennent le plus à cœur, avec un impact mesurable et à l'échelle mondiale.

    Nous croyons qu'en rassemblant les meilleures innovations sociales et les acteurs du changement du monde au sein d'une communauté partagée, nous pouvons accélérer la propagation des innovations à travers le monde et avoir un impact plus important. Ensemble, nous visons à libérer le potentiel des acteurs du changement en favorisant la collaboration, en partageant les connaissances et les ressources, en connectant les acteurs du changement de différentes disciplines et innovations, et en ouvrant l'accès aux meilleures innovations sociales éprouvées du monde à tous.

D'autres idées dans le Denmark Community Challenge 2023

  • Cycling Without Age

    Start a Cycling Without Age chapter in your community and give more people the opportunity to feel the wind in their hair.

  • Ligue LEGO FIRST-Découvre

    Dirigez un programme STIM (science, technologie, ingénierie et mathématiques) pratique dans votre école ou votre communauté pour des enfants de 4 à 6 ans.

  • Coding Pirates Club

    Coding Pirates is an organization that offers club evenings for children and young people, aged 7-17, with Play, Creativity, Technology.

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